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    活死人军团

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2021

    主演:戴夫·巴蒂斯塔,艾拉·珀内尔,安娜·德拉·雷古拉,马提亚斯·施维赫夫,诺拉·阿娜泽德尔,真田广之,劳尔·卡斯提洛,迈克尔·卡西迪,加瑞特·迪拉胡特,萨曼莎·乔,西奥·罗西,欧玛瑞·哈德威克,泰格·诺塔洛,洛拉·玛汀内斯-康宁安,里昂·贝克维思,萨拉·明妮奇,切尔西·埃德蒙森,迈克尔·雷德·麦基,胡玛·库雷希,理查德·赛特伦,丹尼埃尔·布鲁吉奥,瑞恩·沃森,韦恩·达格利什,莎伊娜·瑞恩,戴维·鲍尔斯 

    导演:扎克·施奈德 

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    剧情介绍

    影片的故事发生在丧尸危机爆发的拉斯维加斯,在此期间,一名男子集结一群雇佣兵进行最终的赌博,冒险进入隔离区,以进行有史以来最大的劫案。

     长篇影评

     1 ) 足够狗血,却足够喜欢

    [活死人军团]凑足了吸引我的元素,丧尸,拉斯维加斯,抢劫金库;转换过来就是血腥,浮夸,奢靡;但看过后我才发现还有一点我最吃的故事元素,足够假的角色光辉,没错,虽然我称之为足够假,但是我太喜欢了。

    这绝对不是说什么阴阳怪气的话,因为我的评分足以说明我是真的喜欢;之所以说足够假,是因为我所认识到的现实社会中是根本没有什么人能够做到无私的,替别人替大局去想的,更谈不上什么人性光辉;小到聚餐时一拥而上争抢最好吃的菜,大到工作合作相互推卸责任,指望有谁能在末世中为了别人逃脱而引燃自己身上的手雷那根本就是极端的浪漫主义。

    所以这正是我喜欢的,人性身上的极端浪漫主义。

    换句话来说,极端的狗血。

    一队憨厚老实的作战精英为了一段父女的和解全都搭上了自己的命,无一幸免,甚至开飞机的皮特斯,我甚至曾以为她还能活命,但事实就是,你为别人考虑多一点,你生还的机会就少一点。

    我甚至一度怀疑编导对于这部电影的所定的基准核心是不是:别做好人,即便你被人歌颂,但要用命来换。

    故事的一开始的人物背景介绍其实就能隐约看出整个主角团是个什么情况,当然甚至有一部分人光看面向都能看得出来...一群憨厚老实的汉子妹子...虽然身怀绝技,但都是些善良的小憨憨。

    所以当他们深入尸城拉斯维加斯后所经历的一切都显得顺理成章,他们是善良的,有责任心的,为别人着想的。

    我想如果没有心怀鬼胎的安保队长,没有作妖圣母的小女儿,他们一定会有所收获,并且成为一群和谐的伙伴。

    但故事不能这么写,一次次的意外让他们面对险境,对了大局和责任,他们选择引燃背后的油桶,选择为别人挡在丧尸的面前,选择在危难中为队友争取更多的时间。

    这真的超级狗血,但我真的超级喜欢,我甚至想不到上一部看到有这么密集的人性光辉显现的电影是什么时候了。

    虽然足够假,但我足够吃这一套。

    我喜欢能在文艺作品中看到更多善良的人,更多有责任感的人,更多勇敢的人;这样的故事,我都会给它主观上加不少分。

    说到这里,我相信读这个影评的人应该相信我是真的喜欢这部电影了吧...其实抛去脚本这个主要的加分项,还有一些元素也都是我很吃的东西。

    首先是关于导演,扎克施耐德其实算不上我喜欢的导演,我喜欢他对于形式感的追求,但有时又觉得他做的太超过了,看起来会很累,当然还有那恐怖的慢镜头。所以当看到片长有2个半小时的时候,我还在吐槽应该是正常速度1个半小时的电影。

    但[[活死人军团]还是超出了我的预料,形式感依旧很足,但没有很超过,虽然填充片长的变成了絮絮叨叨的家长里短,但在我看来其实好过审美疲劳的慢镜头。

    另外关于本片丧尸的设定,也是我很喜欢的一个点,科幻感十足,给人很强的脑洞感。

    最后还是整个电影的故事大背景,爆发在拉斯维加斯的丧尸危机。

    正如我非常喜欢的CAPCOM的一个游戏系列[丧尸围城]一样:有一群穿着舞台装高跟靴的舞女丧尸在奥林匹斯总统套房的床上等你,有众尸狂舞欢呼下见证丧尸君王和女皇的爱情结晶,有人肉喂养的丧尸白虎瓦伦汀对你虎视眈眈,有还有什么比这更浮夸和奢华的丧尸嘉年华呢?

     2 ) 扎克又不行了

    上线第一天就看了,但是实在没有心情写影评,也不知道该认真对待还是随便一两句完事。今天写一个短的长评算了,鸡肋的影评形式才适合本片。

    以前我一直是扎克绝对的忠实粉丝,即便叙事效率低下这种显而易见的问题存在着,但是他的精雕细琢的影调和明显有作者色彩的选材都让我的热爱有增无减。

    你像迈克尔贝这种纯粹的商业片导演,他就是没有选材上的顾虑,你给我什么拍什么。再者像我很喜欢的“加勒比系列”的戈尔维宾斯基,他也有选材上的洁癖,必须是那种怪咖题材,但是表达内容几乎是没有的。扎克在这批大导里,属于既有选材洁癖,又有他的内容表达上的延续性的。这样的导演在好莱坞是不多的,在美国电影里(注意,是“美国电影”,不是“好莱坞电影”)作者性强的类型片导演有很多,但是在大厂里能做到这点的,诺兰和扎克可能就是唯二了。

    今年年初的《正义联盟导演剪辑版》给到我们对扎克一个很好的印象,一个我们粉丝期待了多年的、被不公地对待的影片版本,有一个非常不错的质量,并且足够有扎克的影调,各种恋物癖和空镜头配上升格和情绪过载的音乐。

    于是乎我们把期待延续到这部《活死人军团》,然后,就嗝屁了。

    《正联》4个钟虽长,但是好在人物形象鲜明,大量篇幅算是在人物的张力上做戏,但是《活死人军团》大量是在“刻画”上——这其中区别是啥?是《正联》的人物形象是高效的、简洁的,人物一出场,基调和背景已经开门见山,后续的戏份就是给他们展示自己的性格魅力,天杀的《活死人军团》是一直在“刻画”!不断地使用各种低效率的段落在刻画人物,比如有一段接近三分钟的巴蒂斯坦在家中坐着的镜头,看着电视发呆,就是大段废戏。

    大家最讨厌的角色莫过于女儿那个角色,大量批判集中在她“圣母”或者说幼稚。我部分认同,但是我觉得这个角色最糟糕之处,是在于扎导给到她的篇幅过多,且无趣,才会导致大家反感这个角色。这个角色大量的时间是在做主线任务之外的事情,就是救一家子的孩子——不是说不能有支线剧情,但是你得投入足够的情感,而非直接摆出一个可怜的女人,就让我们去同情,没有这样拍电影的。而女儿这个角色也缺乏了应该有的发展,例如中间她如何理解父亲、或者如何更加不理解父亲,都行,但是不能像如今这样,在楼顶和父亲吹了水,然后好似和解了,但是实质上又没有和解,还是按之前的行事方式去做事。

    这种问题体现在整个电影上,就是整个电影也没什么发展,就是一群人去偷东西,各怀鬼胎,然后团灭。这中间显然可以更有趣,比如说飞机的事,就可以来个一波三折,而不是让个特效抠图进去的演员在上面一直发愁。再比如说那个叛徒的可以背叛整个团队更加有戏剧性,甚至是讽刺性。整部电影看下来,就是没有什么波折——这种观感很奇怪,扎克在电影里设置了大量的细节,好几个CP,好几个可能背叛团队的人,但是全部没起作用。归根结底,扎克一直在“刻画”,而非发展,整个叙事的进度一直卡在第一步“建构”上。最后等到快结局了,所有的乐趣都像走流程一样,开锁小哥理所当然的牺牲了,哪怕他跟电锯黑哥也只是相识了半天;飞机来了又走了又来了,标准的最后一分钟的营救……好像好莱坞的公式都在,但是味道都很平淡。

    我在想扎克之前的电影也被嫌弃篇幅长、效率低,但是我没有因此觉得他的电影差,因为很多时候他的篇幅长是把时间放在了主线之外的支线上,我觉得这是优点,证明他是在试图丰富电影中的那个世界的质感,而非把眼光只放在单个故事的发展上,这是电影或者说文学非常重要的魅力。但是《活死人军团》恰恰好叙事很集中,就是任务本身的曲折,然而又如此无趣。

     3 ) 期望多高,失望就有多高

    实在忍不住了,注册个号来吐槽,4点番茄上线,马上就去看,结果就这?就这? 看着预告片里面的丧尸大军,再加上片名,以为剧中会出现和僵尸世界大战一样的尸潮,结果全片丧尸出动有没有100个都是个问题,剧中人物个个都是锁头+自瞄,枪枪爆头,其他人爆头还能说玩过几年枪,勉强说得过去,圣母一个没玩过枪的女的,都能一把手枪全程锁头,我服了,尤其是这个圣母,简直是全片的败笔! 为了救一个陌生人(最后救出来还是死了),间接把整个团队的人都害死了,了,真的是一坨奥利给,还有个队友,明明知道那个人是叛徒,逃出生天不对着队友说明情况,反而大喊快跑????? 有时间喊那么多句快跑,没时间说那个男的是叛徒????

     4 ) 抛开《活死人军团》角色作死智商,挖一挖片中的一些细节彩蛋

    YO,其实你们知不知道,扎克·施奈德的处女座,是一部B级丧尸电影《活死人黎明》,阔别17年,扎导重操老本行,再次玩起丧尸题材,今天要聊的就是我期待已久的《活死人军团》。

    emmm,之前看预告片的时候,就觉得这不就是美版的《釜山行2》吗,就是一部靠着简单剧情去让释放血浆和释放更多血浆的片子。

    对于一部以丧尸为主打元素的B级片,如果主角没一两个作死的,那就不是丧尸片了,我的打分是及格(6.5满分10),对于我个人来说,能看个爽。

    当然影片诟病最多的就是角色有些真的是作死,导致影片剧情整体拉胯,如果把逻辑放一边,去看爆血浆的话,应该不会那么伤和气吧。

    这次扎导招牌慢动作倒是玩得很克制,而是大玩浅焦摄影,几乎通篇都是,导剪版《正义联盟》最后大彩蛋小丑的戏份就是浅焦拍摄。

    作为丧尸片血浆也是管饱管够,影片收录的每首歌曲和古典乐,都在影片中对应有其含义,每位角色性格各异搭伙开团,引发了不少幽默和意外,如果熬过前面三分之一的铺垫,后面的冒险旅程将对每位角色比较有代入感,不过这三分之一是真的太长了,铺垫了整整有50多分钟,他们才真正进入丧尸园区冒险开始。

    接下来就是开始剧透解析了!会有很多我非常个人的过度解读和脑洞,而且接下来是解析细节,不再评价电影本身,所以如果觉得是大烂片没必要看细节,也请就此打住呗。

    如果能接受,就让我们一起挖一挖扎导在《活死人军团》放了多少彩蛋和猛料!

    《活死人军团》用一句话概括,就是一群想要拿自己的命去赌一把,在丧尸围困的赌城拉斯维加斯捞一笔金的冒险故事。

    影片一开始就有彩蛋,军方从51区运送一个神秘的箱子,刚运出去的时候,远处天空就有2个UFO飞离,如果再联系到之后丧尸的蓝色神秘粒子。

    另一边一对新婚伴侣一边开车一边做违反交规的事,此时背景音乐响起的是猫王的《Suspicious Minds》,直译就是多疑的性格,这首歌是关于不信任和功能失调的关系,歌曲第一句就是“我们陷入陷阱”,也正影射了影片主角团进入冒险的遭遇。

    之后新婚伴侣因为在车上摩擦太狠,导致了和军方运送的车队直接撞上,箱子侧翻门被打开,人类实验的丧尸被释放出来。

    我们可以看到丧尸戴着美国军人的挂名牌,说明他曾经是一名军人,他从51区被运出来,说明他或许被拿来做实验,秘密被研究成超级士兵之类的,后面还出现了蓝色血液就...不得不让人想到漫威家的超级血清有木有,梦幻联动了。

    这位丧尸军人之后咬了2位士兵,建立了初创成员。

    接下来就是血洗拉斯维加斯,然后是主角团出场介绍,出影片演职员字幕,扎导用了一首同样是猫王的《Viva Las Vegas》拉斯维加斯万岁,演绎了长达将近6分钟的片头MV。

    而且这其中也包括一个小故事,也就是主角斯科特他们曾经就组过小队,一起在拉斯维加斯解救过被困在里面的国防部长,所以他们中的大部分人对付丧尸,也是有过非常丰富的经验了。

    其中丧尸老大有走到奥林匹亚斯酒店,丧尸老大看着宇宙之神宙斯的雕像,决定把自己老巢安置在这,因为丧尸老大的名字就叫宙斯,和宇宙之王联系上了,而且神话中宙斯生育能力很强,也和丧尸老大极强的感染能力联动了起来。

    之后军方把整个拉斯维加斯用集装箱围起来,才控制住了丧尸感染潮,但也等于锁住了一个赌城大金库。

    美方想要在几天后也就是7月4日美国国庆日,用核弹炸掉整个赌城。

    这时候一位叫田中的神秘人找到了斯科特,想要他在灭城之前组队杀进赌城,去一个保险柜拿走属于他的两亿美金,其中5000万可以分给斯科特。

    另一边斯科特的女儿凯特,表面上因为母亲变成丧尸被父亲杀掉,所以父女关系就此“决裂”,之后凯特做起了志愿者,帮助流浪在外的拉斯维加斯民众。

    斯科特经过一晚的思虑,答应了田中的任务,但此时田中家里有好几位美国军官,这时候已经说明田中要的不是钱,可能那保险柜的钱也不是他的。

    接下来就是斯科特组队,大家一起准备装备时,背景音乐想起了西娅·吉尔摩的《Bad Moon Rising》坏月亮升起,歌词也是非常应景了,其中就有”希望你已经准备好死了,看起来我们要面对恶劣的天气...坏月亮正在升起,一定要夺走你的生命”。

    其中成员里的黑人小哥范德,把自己电锯拿出来的时候,胸口有一个欧米茄的烙印,没错就是达克赛德胸口那个,在希腊字母中,欧米茄有着一切事物终结之意,正好和Alpha的初始意思相反。

    从后面剧情来看,从箱子出来的丧尸军人,就成为了丧尸老大,也正是他组建了一群阿尔法大军,有智商有速度听指挥。

    阿尔法的初始,和欧米茄的终结,往往被联系起来,而影片你看到最后结局,也能看体会到这层意思了。

    之后队伍集结,一起去到田中约定的仓库统筹作战计划,中途有用到想象的现场片段,其中他们成功解锁保险柜,看到满屋子的钞票时,角落放着几盒胶卷,这不就是当时扎导在社交网络放出的导剪版胶片盒吗,会玩。

    为了能顺利潜入被封锁的赌城,斯科特去找了女儿凯特,让其找关系走捷径,斯科特也会把自己那份1500万美刀直接给凯特。

    凯特同意后,找到了莉莉AKA郊狼让其带路,一伙人正式进入赌城。

    第一场就来了献祭,把一名便当保安作为献祭对象,引来了丧尸皇后。

    在影片的设定里,丧尸老大周围的一伙丧尸,并非和传统丧尸一样变成只是会撕咬人类的工具,而是有着明显的等级制度,还有着一定的智商和思维。

    而且丧尸皇后已经怀孕,高阶层的丧尸还能繁衍后代。

    丧尸老大登场时气场做得有够足,而且扎导真的喜欢用塑料布做前景呀,老爷登场时也这样玩,而且怎么少得了斗篷。

    话说这丧尸老大越看越像权游里夜王的表亲,特别是后面骑丧尸马的时候。

    在丧尸大本营,我们还能看到那群丧尸阿尔法中,有些丧尸眼睛还泛着蓝光,之后蓝色元素会不断出现,到时一起总结。

    之后冒险小队进入了一栋大厦,但要经过一群冬眠的丧尸群,这时候红头巾女和美军派去真正执行任务的卧底男起了矛盾,卧底就去陷害她,把指示灯搞混。

    坦白讲这一出就真的是完全为了闹起动作戏搞出来的了,影片还有好几处是这样,作为卧底当然是一心一意先拿到一个阿尔法丧尸的头颅,而不是引起混乱,不然这样自己的命都保不了。

    果然红头巾女吵醒了一众丧尸,自己领了便当,其他人险中逃生,去到目标大厦。

    于是他们兵分三路,卧底男和莉莉守外面,斯科特和凯特去发电,开锁男去开锁。

    卧底男也在这时间完成了自己的终极任务,就是拿下丧尸皇后的首级,这才是他们真正需要的东西,从而来研究丧尸大军。

    开锁那边看到有几具尸体躺在那,黑人小哥玩了一个平行循环宇宙的梗,每具尸体的服饰还真完全对应上了他们成员中的一些人,我差点就信了,可惜他们没有六边形。

    不过黑人小哥有句话说的很准,说他们都是这个变态游戏的棋子,确实他们都是棋子,因为此行真正目的并非拿钱。

    开锁匠看到保险柜那一刻,两眼放光,嘴上还说了句”诸神的黄昏“,此时背景音乐也确实响起了《诸神的黄昏》中的第三幕第二段的曲子,名字叫《齐格弗里德的葬礼进行曲》,听名字就知道后续大事不妙,在后面保险柜被打开,还有激战中,该曲子都不断再次响起。

    我们可以注意到通过保险柜的机关除了第一关,接下来都是极为致命的,而此前田中说的都是非致命机关,这再次说明田中并不想留他们活口,也并不想拿到那笔钱。

    这也是为何之后卧底拿到人头后把所有人关起来的原因,有人说他也是笨,既然拿到了丧尸头,跟着大部队一起撤就好了,干嘛要自己独自离开,因为他不能让这些人知道他的目的,必须让他们死,他自己也说了,上去之后他会直接干掉飞行员,自己开直升机走,没错卧底会开直升机。

    丧尸老大那边,发现自己的爱妻头没了头悲愤交加,他抱回丧尸女皇的身体回到大本营,掏出了腹中的胎儿,太重口就不放原图了,但可以看到,刚拿出了的时候是明显的蓝色,之后胎儿像失去能量快速变回正常肉体。

    这已经说明了丧尸老大确定是打了漫威家的超级血清...

    之后丧尸老大彻底暴走,带领众阿尔法丧尸倾巢出动,要干掉那群出尔反尔打破”和平条约“的猎金团伙。

    而斯科特他们正好也打开了保险柜,2亿美刀正躺在那等他们,但这时凯特那个作呀,擅自离队要去独自去救吉塔。

    这也是很多人觉得看片智商被侮辱的地方吧,且不说凯特能不能找到,独自一人去本来就极其危险,而且在核弹发射提前的情况下,就算找到,能有时间不坐直升机跑出爆炸半径吗。

    总之说多了就是个剧情需要呗。

    接下来就是丧尸大军和斯科特他们决战时刻,这里可以看到又有蓝眼睛的丧尸被击毙,而且爆头瞬间有明显的金属火光。

    之后黑人小哥和丧尸老大单挑,显然不是对手,其中有一个是丧尸老大想要咬黑人小哥的画面,但被开锁匠打了丧尸老大,以为被阻止了,但最后发现并没有,黑人小哥确实被咬了。

    卧底独自一人逃离后,倒霉遭遇了丧尸虎,这段虎啃人的片段,不能说和《荒野猎人》小李被熊啃完全相同,但也一毛一样了。

    在赌场大厅激战的戏份,眼尖的看官一定发现了,黄毛卷射中了一个丧尸,可以看到当子弹击中他的头部时,产生了金属的火光,而且可以清晰看到眼睛是蓝的,下巴是金属的,难道是终结者串戏了?!

    没有了,扎导在访谈时已经明确说了,丧尸中会有机器人,但他也没想好,或者说给到他这个电影项目时,剧本只是提到,但没想好怎么解释。

    这很显然就是为了后续去做铺垫了,当然在这里就是就只能过度解读和脑洞了。

    让我们把这蓝色元素一起串起来,首先丧尸老大是美方的军人,从51区被运出来,但开头我们可以看到UFO,说明这个世界背景UFO或者外星文明是存在的,而这个蓝色粒子,应该就是人类从外星文明那萃取出来的一种元素,之后在人类身上做实验。

    丧尸老大在最后被斯科特爆头时,也飙出了很多蓝色粒子的血液。

    至于为何丧尸体内有金属材质,目前我只能解释为,或许有些人被转化成丧尸时,身体能转换成金属,很扯对吧,反正同一时间上映的另一部电影人家不直接上天了吗。

    没有啦,扎导之后解释,这个坑,是为了之后《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》的动画做铺垫,在这个动画会解释丧尸里出现机器人的原因,同时也会揭露丧尸爆发的源头和谜团。

    那就看到时候怎么个解释吧,据说扎导会执导最前面2集。

    除了动画,其实还有一部《活死人军团》的前传电影,叫《Army of thieves》(盗贼大军》,讲述的是斯科特他们之前打劫一个世界上最严密的保险柜的故事,据说演员会原班人马回归,导演你猜是谁,正是影片中的开锁匠。

    我们接着收尾,凯特的掉队,斯科特只能去救女儿,好在时间把握精准,最后一刻把女儿救出,你说直接上飞机不行吗,或者你上了天台你好歹把门给关上呀,又不关门还在那休息,丧尸老大直接冲了上来。

    果然丧尸跳上了直升机,一番肉搏后斯特克爆头了丧尸老大,但直升机也坠毁了,更惨的是,斯科特被咬了回不去了,估计凯特肠子都悔青了吧,最后只能处决掉已经丧尸化的父亲。

    看到这大家应该也看出来了,这部电影核心情感是关于这对父女的,这也不得不联想到场外扎导和爱女”秋“的父女情,”秋“的自杀离世成为扎导无法抹去的伤痛阴影,其实如果对应扎导个人的人生经历,片中斯科特很多话,感觉就是扎导对着女儿”秋“要说的话。

    而影片后面女儿活着,父亲死去,也正好和扎导的现实情况形成了相反。可以说,这部电影再次验证扎导存私货太溢出了,有没有被触动到,看每个人的观感了。

    影片在这段用了小红莓的《Zombie》,不光应景了影片讲述的就是丧尸,而且小红莓的主唱也是离开人世的歌手,颇具考究了。

    而扎导拍了那么多电影作品中,也终于用这样一部R级片聊起了父女情。

    最后核弹炸平了拉斯维加斯,但黑人小哥浴火重生,黑人小哥拿住几袋美刀,差点走上人生巅峰。

    为什么说差点,因为他在乘坐私人飞机飞往墨西哥城的时候,才发现自己被咬了,这后知后觉也是没谁了。

    在厕所他诡异的笑出了声,显然就是为了续集做铺垫了。

    如果有续集其实很好猜,他直接是被丧尸老大咬的,这也意味着他会成为有思维能力的阿尔法,而非普通丧尸,所以他那一笑,似乎看到了自己比拿到钱更有潜力的超级能力?同龄丧尸大军?细思极恐呀。

    好!《活死人军团》目前来看,评论两极毫不意外,要做成系列宇宙也不出所料,但至于能走多远,就看后续如何发展了。

    你喜欢这部扎导的《活死人军团》吗,你又发现了多少影片的细节?扎导访谈说自己有客串,但只有2帧画面,他拿着照相机,还是镜子的折射,为了赶稿我是没花时间认真找了,如果有小伙伴发现了欢迎在评论区留言分享给大家!

     5 ) 大家为什么会对这个电影表示失望,经过我的经验和思考发现有以下几点

    1.最重要的一点,就是看了个寂寞,什么叫看了个寂寞呢?就是一群人风风火火啥也没干成,啥也没干成,啥也没干成,那我看这个故事干啥,闲的蛋疼吗?我不能从里面找到试错的经验,不能得到英雄的成就感,我去电影里体验当loser吗?我觉得现实就算成不了英雄,还是希望电影里面我们付诸于感情的人物能成为英雄的吧,就算不能拯救世界,那拯救一下自己和亲人总还可以吧。那这个电影的蕞后我们得到了什么呢?nothing!!!

    2.为了钱和刺激到底能不能作为人物进入游戏的动机,答案是能,我不是药神,主角就是因为生活的压迫,为了钱,不得不走上走私的道路,鱿鱼游戏,也是如此,但最终的结果,都不再是为了钱而战。那么本电影的大家为什么觉得动机不行,是生活的穷破程度不够吗?我觉得不是,是最终大多数角色们没有成长,就这样不明不白的死掉了,死的毫无意义。而且一群为了钱凑在一起的亡命之徒,没有铺垫转折,就变得如此重情重义为他人无私牺牲自己,就让人很难理解。无法接受。

    3.男主的死有意义吗?仅限于给女儿带回了一点点钱吧,但却让女儿从此失去依靠,这本就是不划算的买卖,却没有换来更有意义的精神寄托,那就更亏了,为什么说没有换来更深的精神寄托呢,如果用女儿不能理解父亲亲手杀死母亲,让女儿失去母亲,而女儿不能接受理解父亲,蕞终女儿也不得不得面临同样的境遇,要杀死变成丧尸的父亲,女儿的心结得到化解,我觉得都比现在强,现在是女儿理解父亲的做法,蕞后也同样这样做了,但是女儿不理解的是父亲只顾自己去舔舐伤口,不管自己的死活,在去赌城的时候,几句话就解释清楚,那后面的无妄之灾,再去经历他的意义又是如何呢?又是一个寂寞。

    4.在看反派这边,如果不看前面丧尸王凭借一己之力,造成阿拉斯加成为丧尸王国,这一部分恰巧电影没有展示的,我们看到是,在弱肉强食的如今,丧尸王和丧尸王后何其无辜,遵守了和郊狼定的协议,放过了小队一马,等着小队完成任务就离开这里,可是奸细马丁直接杀死了丧尸皇后和未出生的孩子,人类对他们的伤害何其残忍,他们的复仇多么正确,无论怎么看都是站在正义的制高点。反派恰恰是这小队人马,害死了丧尸王的妻子孩子。不要说什么冤有头债有主了,丧尸王的愤怒无处发泄牵连无辜太正常了,而且在丧尸王看来你们就是一起的,这样一个复仇故事我们多么熟悉,丧尸王复仇成功了,最终人类付出了代价,换一个视角拍摄感觉会更好。

    5.剧透的道具最后啥也没干,让我们的期待就落了空,这个可能是剧本的问题,也可能是后期资金问题,怎么说呢真的很多暗示并没有发生,全靠小嘴叭叭,随便举几个例子,大电锯,期待的大场面没有。。。遇水或者雨水就复活的干丧尸,期待的复活也没有。。。丧尸虎那么勇猛,结果只杀了一个马丁。。。锁匠和小黑开保险柜的时候,叭叭的循环也没有。。太多分散我们经历,让我们期待的大场面都落了空。我们付诸沉默成本,到最后都落了空,不是抽丝剥茧的探案类结局很好预测,就像我不是药神,那么为啥还能一刷在刷?我觉得徐峥的角色完成了我们的精神寄托,做了我们想做的事,我会想要一遍一遍体会那种成长的感受。

    事实证明无论多么大的场面,和进步的特效都没有办法让人一遍又一遍继续看,会疲劳,反而是那些不屈的小人物或者英雄的奋斗,才能让我们血液舒张,跟着角色紧张,心疼着角色的经历,让我们进入角色的世界,和角色一起成长。

     6 ) 诶,扎导扎心之作

    不打分评价了,对扎导又爱又恨,这个槽点是真的多!!!!!有关键剧情剧透!!

    开头副驾女开始搞小动作,就隐约觉得不对劲,然后就。。。算了,跳过,奔主题。

    1女儿一言不和就冒死要跟着大佬去救人,还要背着其他人偷偷闯JS大本营,以为自己是艾丽丝?

    2开始闯关了,一号S的女队员落队挺多,也不知道前面的人怎么就"跑"得这么快,导致遭暗算跟JS干起来,第一次被关门以为要S了,结果强大的突出重围出现在大家面前后,然后就跟男友眼神交流,不捅出间谍?男友和其他人还在旁边观战看着她死?啊这。。。

    3JS皇后就在入口附近,随便扔个活人就把她引出来了,还只有一个随从,给点钱雇佣兵,估计半个小时可以在入口处随便轻松完成日本人的任务吧。ps,她出场的时候各种特写镜头,我还以为她是大佬,结果突然就被领了便当,手动狗头护命.jpg

    4二号S的女队员,一表白就得S,虽然挺可怜,但是单身狗们很开心啊,外面到处是JS,开电梯这种关键时刻,背对出口,其他人也不戒备,完全没一点安全意识,可以编成教科书反面教材(以及全程、所有人、任何地方,忽然就停下脚步开始轻松聊天,后面好不容易逃上楼顶,有JS皇帝和其他JS跟着追,不锁门就算了,上飞机就可以飞了,就不上,就在飞机下背对大门聊天)

    5大个男主和另外2人逃跑时能不能合作一下,非得自己打自己的,除了间谍,其他人看起来都是好人啊,至少看不出来很自私啊(女儿。。)

    6短白发的三号S的舍己救人女,是不是可以考虑拿着JS皇后人头威胁JS皇帝并跟着上飞机?不过u1s1,我觉得她挺帅的。

    7间谍就是到处挖坑本分演间谍,然后贡献JS老虎的首秀,画面极其舒适,其他没有啥

    8闯大本营的装备就只有机关枪、手枪、小刀、手榴弹,这也算了,手榴弹就爆了3个,这么好用又便携的群战道具,既然带了就用起来好吗?多带几个多放几个好吗?JS皇帝都可以炸飞好吗?(白发直播男带着一身手榴弹,就不用,留着自己炸自己)

    9吐槽完人,该吐槽JS了,JS皇帝知道外面一群拿着枪的雇佣兵,然后和群臣在大本营里搞J,并让怀孕的皇后出去巡逻。啊这。。。

    10这么聪明的JS皇帝明明带个头盔就无敌,非要脱下来跟雇佣兵互拼,啊这。。一群雇佣兵随便枪枪爆头,我觉得还是有挺大机会通过眼睛爆头。。打嘴也能爆头啊

    虽然说惊悚片多都是因为无脑操作推动剧情发展,但那就是它们低分的原因啊,扎导你不能加入这样的行列啊,简直看的观众捉急,可能就部分画面和镜头有展现一下技术能力和血腥感了。诶,不想打分,就发表一下意见好了,因爱生恨。

     7 ) 烂片,就这?

    这片集合了美剧美影里几乎所有被吐槽烂了的元素,我很少吐槽丧尸片,因为本来这类片子设定就挺扯淡。

    开头事故发生原因过于幼稚,“手电筒”都快按到脸上了双方驾驶员也不会看一眼;对讲机里不重要的话都有问有答听的清清楚楚,但凡有一句有用的立刻“听不清”然后反问一句“what?”;发生事故所有大兵毫无组织像普通群众一样,领头拿对讲机那个惬意的样子我甚至觉得他会开个香槟来一杯;有车不开徒步跑,还觉得够远了,面对一个未知的东西不时刻警戒还随时随地开玩笑;光头男找队员居然就跟打游戏一样草率;一个如此危险必须隔绝的地方轻轻松松就混进了这么多人和武器,还有随时可进入丧尸领地的通道;唯一紧张刺激的地方就是穿越丧尸海,结果被一个尴尬又标准的美式牺牲给毁了;进入大楼后安排人员各做各事,这里连基本的逻辑都不交待一下,仿佛大家是配合多年的老朋友,完全一副导演就是这么安排的样子;之后的剧情更是尴尬无比,例如直升机着火、推丧尸踩陷阱,对剧情推动毫无帮助,单纯为了玩一把美式幽默强塞进来,出现的特别生硬;还有那个女儿,口口声声说为了给小孩找妈妈,为了找妈妈那俩小孩就不管了,典型的“我抢你是为了抢你的面包去救别人所以我很伟大,完成这个目标就行其他都无所谓”的圣母行为;还有父女关系破裂缘由的反转,女主一句“你以为是因为xx,其实是因为xx”就给说完了,这特么这么简单你俩早干嘛去了;后面就是强行作死的剧情。

    整部片子两个半小时,有两小时都在强行凑时间,要么就拍长些都交待清楚。角色情绪转换生硬,台词设计跟那种偶像剧一样尴尬,剧情照搬釜2,军团总共没有多少丧尸出现,还有真田广之自述日本被核和最后的白救黑环节,不知道是zzzq还是反讽。

    如果画质再差一些我更倾向于它是上世纪七八十年代的片子。

     短评

    片尾小红莓,可以。在网飞产的动作片里,这部真的算很不错的了。虽然节奏上还是有些拖沓,但是仍然贡献了数场过瘾的动作戏,结尾也如前作一样,留了个开放式结局。一路看下来,核心仍是父女情啊,扎导也是不容易。

    2分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    前半部分扎导招牌的MV前戏与群像刻画大大拔高了期待,直到第一位便当女在奉献了本片最精彩动作戏后英勇就义且宁死不透露二五仔时,这个故事开始漏洞百出了起来。加上对女儿与吉塔的情感铺垫不够,观众无法理解女儿拼死救人的动机,就会对这位“猪队友”产生厌恶,并间接影响对影片重点刻画父女情感表达的共情。

    4分钟前
    • 壳侬
    • 还行

    这夫妻到底在制片过程中贪了多少钱?

    8分钟前
    • 亿万露电
    • 很差

    不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才

    13分钟前
    • paradise
    • 力荐

    打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……

    16分钟前
    • 东篱鸿爪
    • 还行

    扎导是不是不会拍2个小时的电影...

    20分钟前
    • 感情丰富的毛巾
    • 还行

    还挺可怕的这电影,充满了未竟的野心、不合时宜的煽情和荒唐的剧情转折,一个在大制片厂时代永远不会实现的可怕剧本,在网飞的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢镜、古典乐、宗教隐喻,我们直白地说,僵尸片终究是“不入流”的娱乐,扎导本没必要如此放不下身段的去粉饰高雅,这部电影的所有这种尝试,都是将它往诡异的深渊里推进,甚至是那个对女儿的深情告白,看的难受万分,戏里戏外皆如此。

    24分钟前
    • tangerine
    • 还行

    1.扎导能不能少拍点无意义的情节和啰里八嗦的台词。明明一句话能说明白,硬是掰成好几段,又不是关键台词。2.事实证明扎导每部电影拍的最好的地方就是开场的MV,因为这是他的老本行。3.能看出扎导对于亡女的哀思,因此把女儿的角色设计得极为任性孩子气,父亲在尽力满足她,大概是扎导本人的心理亏欠,但是这也导致了该角色极为讨人厌,完全就是拉低影片观众缘的负面因素。4.类型定位不清晰,前半部文戏过长使得观影体验极为无趣,许多故事情节设计过于老套愚蠢刻意并且令人难以接受。5.画面太朦胧了,导致不错的美术设计和动作设计因此折损,不是很明白为什么要如此操作。6.但也并非一无是处,至少丧尸的阶级社会还是设计得挺不错的不是吗?而且这帮丧尸智力还不错,虽然这回没智力的是人类。

    27分钟前
    • 玉玉的注水阿龙
    • 较差

    扎导这次的叙事又拉跨了,看的又无聊又累人,优点还是那几招,缺点也还是那一堆,太熟悉了。对于扎导的粉丝,这次继续寄希望于10个小时的导演剪辑版吧。谁知道呢,扎导这种拖泥带水的拉跨叙事多加些慢动作放几首好听的歌,真能拖出10个小时也说不定。

    28分钟前
    • 亵渎电影
    • 较差

    扎导一定自以为很屌

    29分钟前
    • 🌼LETIT
    • 还行

    6/10 所以花了一个亿拍了个人财两空的故事,纯字面意义上的自杀小队,扎克有你的。

    32分钟前
    • 电锯觉罗炫
    • 较差

    真是又长又臭,不要脸的话再来个导演剪辑版吧。

    35分钟前
    • 熊仔面
    • 较差

    Paris Theater点映/千万别被光怪陆离的海报骗了 扎导说放飞自我 结果弄出了这么个致郁系恐怖片 一点希望都不给留 暴力够血浆够煽情多余 各种设定轮番拿出来吓观众 看完回家半夜一点整个人都不好了 但野心是有的 视效也确实很有美感 末世的废土美那种 具体本子怎么样就见仁见智了 导受了什么伤害 好久没看到一个恐怖僵尸片这么致郁了 需要看十遍僵尸之地缓一缓

    37分钟前
    • 巧比
    • 还行

    好好的去劫个银行不香嘛,干嘛非要加一条莫名其妙的圣母女儿线?一群人面对的僵尸诶,各个赤膊上阵是怎样?就是等着被咬咯?就开场赌城沦陷那段还留有点印象,其他情节都是中庸之中庸。

    38分钟前
    • 波澄酒
    • 较差

    本以为是扎导在脱离大片厂限制后放飞自我的丧尸爽片(事实上也有很多对丧尸题材设定拓展的细节),没想到竟然是一部饱含深情、写满了对亡女怀念和作为父亲的自责的私密之作,也难怪这次扎导会亲自掌镜,想想还真是挺浪漫的

    39分钟前
    • 舌在足矣
    • 推荐

    老扎活死人军团看完了,几点感想:1.摄影,大屏幕看是真的好,这种爽感小屏幕没发比,我这个厅屏幕差不多是一个小Imax那种,各种变焦视觉上艺术感又上了一个台阶,老扎又在探索新的视觉语言了;2.故事没得说,现在看黑子还能怎么黑,故事完成度是老扎那么多电影里最好的,他自己编剧的,我觉得是没得黑,整个下来很流畅,以及我那么喜欢剧透的现在都觉得剧透会影响观感,剧情真的是环环相扣;3.结局提供了第二部的可能性,看来外传动画和续集全面开花了,你扎宇宙在奶飞那么快就被奶起来了;4.有一个分镜神似神奇女侠提起媚拉的头,没想到不义联盟某些设想只能这样实现了;5.机械僵尸实锤了,很明显一些僵尸打爆后看到机械零件和电线,这也不是什么秘密了,真正的迷是这些机械僵尸怎么弄出来的,有待于续集和番外去继续探索了

    40分钟前
    • 扎学家施耐庵
    • 力荐

    这么说吧:50分钟才进入正题、1小时05分才开始打丧尸、后面穿插出现几段比较刺激的。其他,毫无意义……三颗星看在血浆的份儿上。个人挺喜欢扎导的,但这片,真实烂

    44分钟前
    • 奥创斯塔克
    • 还行

    两维深情的回望:被大片厂伤害的扎克,对自己踏入电影之门的起点类型的回归;失去了女儿的痛,化作电影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨与救赎,如此爆裂而残酷,又如此私密而浓厚。序幕的升格蒙太奇依旧是他最迷人的叙事标签,影像恋物的绝佳标志——子弹呕吼着冲出枪口成为电影中最终的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。对丧尸片的革新,较之罗梅罗在《丧尸出笼》中赋予的反集权主义幽默,本片中丧尸身上包裹的原始古典悲剧气息下,并未突破扎克多数时候强造型美学与高风格视听先行的困局,叙事效率仍然让位给了或忧伤或可怖的段落式情感沉浸,当然,这足够自我与叛逆。总是想看他拍摄超英之外的类型,可私人可大众,可A级可B级,从恐怖到动作,从科幻到爱情,本片留下了足够的想象:除了莫名的机械丧尸外,开场51区美军出发时的天边,飞速闪过了两艘UFO。

    49分钟前
    • 文森特九六
    • 还行

    就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗

    54分钟前
    • 长不大的彼得潘
    • 较差

    最不可理解的就是女儿那条线,逻辑不合理,人物感情牵强,一群人全副武装进楼里都费劲。他女儿一把手枪进僵尸老巢。她不去救路人甲乙还活着,去了眼巴巴看着那俩挂了。反正我救了我说救的那个就得,问题是她偷跑的,给大家添麻烦不说。如果他爹不飞过去,她救人计划是啥?一起被僵尸吃或者核弹炸?死前发个微博,证明自己正能量?不可理解!

    56分钟前
    • Squalllee
    • 较差

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