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    比赛2020

    评分:
    0.0很差

    分类:剧情片其它2020

    主演:阿曼德·阿山特,弗兰科·内罗,罗伯特‧马瑟 

    导演:多米尼克·雪德拉,Jakov Sedlar 

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     剧照

    比赛2020 剧照 NO.1比赛2020 剧照 NO.2

    剧情介绍

      Inspired by true events from the spring of 1944 when the Nazis organized a football match between a team of camp inmates and an elite Nazi team on Adolf Hitler's birthday. A match the prisoners are determined to win, no matter what happens

     长篇影评

     1 ) 腾讯的钱,中国文化的噱头

    我们聊电竞,首先要明白电竞的载体是游戏,而电竞只不过是一些爆款游戏引申出来的体育竞技比赛(当然体育竞技比赛近几年才被承认),wzry虽然在中国的受众最为广泛,但是我还是要说中国的游戏市场是畸形的,各种游戏机制内核建模呆板的手游和两厂高层高度一致的割韭菜原则就足以证明这一点,第一集我看到只是企鹅游戏的大量镜头,这无疑是误导性的,让沉迷于扮演韭菜的玩家自豪于角色,更多过去对游戏有偏见的老一辈人对游戏反倒迷茫了起来,上网冲浪比较早的网友们大都知道 中国的DOTA世界的DOTA 不过说起来惭愧DOTA却成功把我劝退了,以及星际,包括现在的csgo,LOL,当下电竞的热点,却没有看见一个镜头,领导们可以来大学宿舍楼听一听,当ig fpx 夺冠的时候震动的寝室楼,青年们的热情,不比欧冠和世界杯差。

    希望接下来我们看见的是一个真实的电竞,而不是以游戏皮肤宣传中国文化而在国外则是超级英雄皮肤的游戏电竞,如果说游戏是一个江湖,那么处处皆为电竞,彩虹六号,全战,wargame,红警,更小众的硬核游戏格斗游戏都有电竞,我希望后面几集我们看见的不单单只是明目张胆夹杂私货的企鹅宣传。

     2 ) 电子竞技在中国 王者荣耀篇

    第一集

    大致说暴雪,拳头是外国企业游戏公司,所做的游戏输出到中国,需要本地化的翻译,暗暗吹了一波暴雪本土化游戏,毕竟从星际,到魔兽陪了大半中国玩家,而后就说不是本地游戏公司不符合中国玩家文化 是输入不是输出,说王者荣耀做的新皮肤,不啦不啦,多好多好传播文化,然而国外版的王者荣耀的皮肤还是dc,漫威的皮肤,做的文化皮肤也只是在咱自己家传播,说好的输出呢?

    第二集

    说游戏竞技擂台,无非就是游戏重大比赛赛事。大半时间说s7WE,RNG,求求你说说Dota,论荣誉Dota到LOL17年之前的荣誉都是碾压,三冠三亚。又来说手机赛事多么。直接关视频。

    你只提到电竞教父黄老师,还是格斗游戏第一人小孩导师一句话都没有。夹带私货太严重了。

     3 ) 个人感受,其实不错

    我不了解电竞,最近在拿这部片子做案例,所以很认真地看了研究了。以我个人浅显看来,单纯就纪录片而言,虽然说的情感和理解上不够深层次,但很全面地科普了电竞整个行业。解说词很多人觉得突兀,其实也不是所说的“偏题”,而是文字衔接没写好。

    不管是从音乐、画面选取和构图,还是典型人物的选择都挺好的,观赏性很高。这部片其实是一个很好的学习案例,如何向所有人去介绍新兴事物或者是重新认识囿于成见的事物。当然局限于题材和素材的时效性,确实给这部片的观感打了折扣,可这并不妨碍它是一部不错的片子。

    观看时个人建议关闭弹幕。

    如果你是资深玩家,对电竞有情怀,那请无视以上。片子有情怀,不过匆匆一点就放过去的感觉让人不上不下。

     4 ) 真的恶心到我了

    这么多年第一次被这么恶心到!我是来看电子竞技的,就算导演什么都不懂也没有能力只要讲电子竞技也就算了,但是做成王者荣耀广告属实恶心到我了!从cs 星际到刀塔 lol 守望这么多联赛这么多经典人物经典赛事不说,反而花大量篇幅讲王者荣耀如何做皮肤,电子竞技是比谁做王者荣耀皮肤厉害吗?打着中国文化的皮肤广告真的恶心到我了!再说竞技讲究公平,王者荣耀那种英雄要充钱,皮肤有加成的贴膜游戏也能叫电竞?亚运会其他国家凑一个队伍都困难。什么叫电竞?几个人玩很多人看才能叫电竞,cs 星际 lol 这些玩家,观众基数庞大全球有名的电竞项目不讲,讲一个出了中国没人见过的贴膜游戏?这也是央视纪录片?真就资本是万能的呗?不怕被其他国家笑话中国央视拍记录片就这水平?

     5 ) 哦:)

    看到这个片子的时候,很高心很激动。但是当我认认真真看了十几分钟后我思绪了很久,还是流下了几滴不甘的泪水。 马天元第一个星际冠军,是啥游戏不解释,怎么夺冠不解释。 连冠军都没保存自己夺冠的照片。 然后就开始北京申奥成功,加入世贸,国足出线。 你是导演是想表达什么?我的想法是我们不应该记住有这么个人在海外扬起了五星红旗。我们要记住这一年北京申奥成功,加入了世贸,国足也出线了。是这个意思吗?当然我也没有说这些东西不应该记住相反更应该刻在脑子里。 然后还是没钱拿着几千块的工资?从王思聪入场电竞之前,打比赛都是自费做绿皮一天一夜去比赛地点。工资?你先能拿名次再说吧。 王思聪入场之后连基地的做饭阿姨都3000一个月。hetui导演你是想表达电竞就没有钱赚没出入么?(我打职业那会试训期3000转正过后5000然后一个接一个有成绩的比赛一路涨到1.2W之间的时间不过几个月还有几万块的奖金。站在金字塔顶端的选手那次大赛过后上海都买房了) sky夺冠这个片段巴拉巴拉一堆废话然后出现:虽然自我感觉能为国争光??? 虽然?自我感觉??? 这不是为国争光?是自我感觉????? (祖安话) 然后又开始载人航天,青藏铁路。我直接ESC退出全屏。没错啊我看的是电竞纪录片啊?XXXX(祖安话)导演请问你是想拍电竞纪录片还是一部国家发展史还是想整一部王者荣耀广告片?? hetui! 严重跑题。 这之后就基本快进看了十分钟关掉了。既然能看这个片子的人应该大部分都是二十来岁的小伙子,我真的想用祖安人的方式来写。但是我不想再位电竞招黑了。 对于之前从事过相关行业的我来说。这是在宣传电竞呢还是在抹黑电竞呢? 也许只有90后甚至于00后正在能说出的话有人听进去的时候电竞才会迎来春天吧。

    赛场“拼杀”过的我接受采访的也是我

    《电子竞技在中国》哈哈哈哈。

     6 ) 不要让我们自己,变成十六年前的“妈妈”们

    不知有多少同学知道《电子竞技世界》这档栏目,2004年因禁令被停播,后续16年的时间里就没有电竞类的常规栏目再次登上央视,当时很大的原因是因为家长的不满不理解,疯狂举报所导致。

    而这档纪录片的意义在哪里呢?这正是16年后电竞常规栏目登录央视的第一次试水,结果也是被停播了两年后才重新播放的。一般停播是什么原因?无非就是血腥暴力镜头(所以射击类游戏的镜头x了)游戏不代表正向价值观(所以王者荣耀的皮肤要传承文化了)国外文化的过度宣传(宣传国外游戏,x掉)这么一改再改,剩下的可能就是这个纪录片了,但是能上央视能回到主流视野当中,可以说已经是很难得的一步了。

    现在,大多数家长其实都开始理解游戏理解电竞,这无疑是一个非常好的现象,是好几代电竞人共同努力的结果。但这个纪录片上映的同时也反映了现在的状况,“游戏圈层鄙视链严重”、“祖安语言盛行”等等,现在的很大一部分人,基于自己的“理解和偏见”,出于对某款游戏的鄙视,就否认了整个纪录片的价值,又和十六前那些疯狂举报的家长们有什么区别呢?

    最后只想对大家说一句,还是希望理智看待这个纪录片所带来的意义,是为了帮助电竞在主流视角里占的比重越来越大,不要因为一些不理智的语言而毁了之前所有电竞前辈在背后默默的努力。

     7 ) 一点点个人从玩家角度出发的关于此纪录片和中国电子竞技的看法(碎碎念)

    看了第一集,先说内容。说实话这个文案是真的不行,游戏与游戏之间逻辑连接不紧密,话题切换过快且时间线杂乱,给人东拼西凑的混乱感。二是受众群体不明确,如果说要给一个路人展示电子游戏或电竞的历史我宁愿去b站随便找个视频也不会用这部纪录片;说是打老玩家情怀牌吧,这又说得到深不浅的,给谁看啊?其次就是画面和配音,给人一股穷酸味,腾讯不是赞助了的吗?

    第一集暴雪的内容占比相当大,在当下暴雪数次在暴毙边缘游走的形势下,本暴白泪如雨下,还是要喊出那声:风暴要火!(X)暴雪出品,必属精品!(✓)守望先锋牌面拉满,片中展示的cg和运用的bgm近一半都来自ow,然而我owl没有牌面,只有在拍暴雪基地出现了队服和宣传片,还有几秒钟的赛场镜头,可能是当时中国只有龙队而且40场连败吧……

    中国电子竞技产值在17年的时候超过了电影产值,这在意料之外,也在情理之中。就拿16年发售的ow来说,游戏本体早已不是暴雪主要收入来源,甚至暴雪的精力大部分都从做游戏转移到了办比赛。门票与转播权的出售比游戏本身来钱更快,特别是近年来大势发展的直播,与中国电子竞技产值的突飞猛进紧密挂钩。联赛皮肤联赛周边也为数据做出了不少贡献。

    我是02年生,看到现在很多联赛预备选手跟我一般大甚至比我小很是感慨,电子竞技对选手的要求有时甚至比其他体育竞技更高,一个竞技选手的职业生涯可能只有一两个奥运会的间隔这么长,这是一条拥有非常出众能力的人才能选择的道路。而最近国内对青少年的电子游戏防沉迷系统做得越来越严格,这无疑对中国电子竞技有一定的抑制作用。另外对比中国与韩国的电子竞技,我这里引用一个守望先锋oc的教练的微博(原文://m.weibo.cn/6851027468/4479766033893479)中的一段话:

    “从LF出来之后的这两个月,真的让我更加深刻地体会到了中韩的差距吧,不是说全韩班和全华班的差距,一个混合班里,韩国选手和中国选手的差距差的也很夸张,这种简简单单的就把打不过的原因归咎于阵容的中国选手,和根据训练赛的实况分析哪里出现差错的韩国选手真的每天产生的差距不止一点点,从一开始带的全华班,不说抓着我问问题,但至少知道什么是复盘,每天打训练赛为了什么,再到全韩,天天不用带着,自己就会找问题,问同一个队的队员,讨论不出来再问教练,再到抱着不忘初心方能始终的心,带OD队伍,被OD队伍的中国选手觉得我是一个莫名其妙的教练,本身的阵容问题为什么还要抠一些没有意义的细节,那是不是找到一套当前版本无敌的阵容练不好就是队员的问题呢?好多解释都显得苍白, 这也是中国守望为什么越来越差的原因吧,中国的教练不知道经历了多少个不眠夜,研究阵容,研究打法,研究地图,换来的只能是那些整天带妹、炸鱼、混圈子的中国选手的质疑,嘲笑,不屑,很少有人能坚持下去吧。”

    中国电竞的发展不能与中国职业选手平行讨论,国内选手越是“拉跨”中国电竞能到达的顶峰也就越低,不是说观众就一定不支持外国队伍(我个人最喜欢的两支owl队伍都是美国的),但我也不认为电子竞技会与体育竞技有多大差别。就像去年我们呐喊“fpx nb!!!”前年我们高呼“ig nb!!!”,那几天全网都知道了fpx拿下s9总冠军,igs8夺冠。即使不是全华班,每一个中国lol玩家心里都是抑制不住的激动。因此我看到上面教练的那段话,我是心寒的,我从来不认为中国缺好的游戏玩家,但是好的竞技选手,屈指可数。这不仅与选手个人素质有关,更多的是环境因素。韩国,说是全世界电子竞技行业系统最完备,竞争最激烈的国家也不为过。而中国从社会的主流看法转变到电竞行业的系统完善,都需要很长一段时间的等待。

    电子竞技是顺应时代的产物,它也得到了国际奥委会的认可,它应该被重视。我也相信中国的电子竞技会越来越好,毕竟这可是一块尚待被完全开放的鲜美肥肉。

    最后,对不起,我就是看不起王者荣耀,最后十分钟直接没看。

     短评

    有的人看了5分钟就下结论,有的人玩了几个游戏就秀优越,有的人毛还没长齐就开始指点专业人员。在这部纪录片的评论和弹幕中,低幼化的废青现象发挥的淋漓尽致。鄙视链的存在是阻碍游戏发展的一大屏障,不幸的是,那些自诩为核心玩家的你们加剧了这一现象。玩了几年游戏,就误以为游戏发展是因为你们的存在,你们有几个人经历过电子游戏被冷眼旁观而处于鄙视链低端的日子?现在大环境好了,别的没学会,冷嘲热讽倒是学了不少。

    5分钟前
    • 佐伊
    • 推荐

    2023.5.7-15

    7分钟前
    • 心之旋影
    • 推荐

    只能说腾讯还是挺厉害的,虽然后面都在说王者荣耀,但不能否认它的成功,而且电竞能有今天的发展腾讯确实出了很大一部分力。

    12分钟前
    • 季春四日
    • 推荐

    如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍流氓,确定不是腾讯广告片?

    15分钟前
    • 😷
    • 很差

    能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念

    18分钟前
    • 荒野侦探
    • 推荐

    这片子不是给你们这些婆罗门看的,是给那些还对杨叫兽深信不疑,认为打游戏是一种病的家长们看的

    19分钟前
    • 张兮兮
    • 推荐

    电子竞技在腾讯

    20分钟前
    • 座山客
    • 很差

    我觉得挺不错的 把电子竞技的起源和发展讲的很仔细,说到了MOBA游戏的起源 也提到了DOTA对这种模式的促进,进而说到了最火爆的LOL,也给我们介绍了关于游戏的硬件和软件方面,就比如VR(虚拟现实)游戏是目前正在发展的游戏方式而且我也正在学这个专业。

    23分钟前
    • 武桐
    • 推荐

    要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,CS,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个时代,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏?

    24分钟前
    • Castilla.
    • 还行

    不会拍纪录片的话可以去看看V社拍的ti纪录片,抄都抄不明白吗?

    27分钟前
    • 跟波波学围棋
    • 很差

    这个纪录片有一个非常庞大的目标,就是对电竞的科普。打破了普通人和电竞人之间的壁垒。

    30分钟前
    • 不二
    • 推荐

    呵呵,王者荣耀那么多镜头,王者荣耀=中华传承,其他游戏都是外国文化输出,我口区了。大大的标题写着“电子竞技”,星际好歹是漏了一下面,电竞教父黄哥怎么就只漏了一下面,怎么也得占个半壁江山叭不过那句鄙视链倒是真的,可以最后一句没说出来,实锤了。整部片子文案极其辣鸡,尤其是后面那十几分钟,看得👴口区了。还敢叫纪录片,就整一个腾讯游戏宣传片。电子竞技在中国(x)王者荣耀在中国(√)

    35分钟前
    • 兵部侍郎千夏
    • 很差

    狗屁电子竞技在中国,活脱脱的王者农药拔高洗白宣传片。

    40分钟前
    • lesnem
    • 很差

    虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是腾讯出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风洗白一波,告诉大家游戏不再是“电子鸦片”。时代真的变了。

    43分钟前
    • 普通无产者一员
    • 力荐

    说拍的烂的大多是对腾讯的戾气太重,第一集的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提腾讯你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。

    46分钟前
    • 血与冰激凌
    • 推荐

    比片儿好看的是短评区…腾讯的野心是拉着央视把一个电竞产业的朝阳之处给讲了,尤其是手游电竞,大概率目标受众是我这种对电竞确实不了解的人,比如广告商、地方政府,甚至家长等…不可避免就伤了老玩家吧,尤其是普遍反应的,怎么鼻祖电竞游戏都不讲明白呢?但一个产业能做大,准入门槛放低,百花齐放可取所需,且有健康的商业化模式,才能良性发展咯…捍卫鄙视链不如捍卫游戏规则

    48分钟前
    • 吴异.nova
    • 还行

    能不能找真正懂电竞的人来做?

    49分钟前
    • 至尊寶
    • 还行

    正确打开方式:不要看有什么电竞游戏,不要看有没有你的爱豆,把电竞看做一个整体。

    51分钟前
    • Kame
    • 力荐

    20200806,哔哩哔哩

    56分钟前
    • hj
    • 力荐

    这部纪录片拍于2018年前后,但最终在2020年才得以首播,六集的时长并不算短,片中所讲述的内容也相对还算比较丰富,但可能是编导策划等人对于电竞行业的了解程度有限,再加上自身的纪录片制作水平一般,最终导致这总时长300分钟的片子,给人呈现出一种意犹未尽、浅尝辄止的感觉,当然,作为第一部由官方拍摄并且用正面态度去推出的电竞纪录片,它的存在本身已经是不小的价值,而且对于普通电竞小白来讲,它所囊括的内容也是足够多了。片子分为6集,每一集都有自身的主题,从电竞在中国发展的原始期到现今的最新阶段,勾勒出了它的前世今生,相应介绍了电竞在成长过程中所衍生出的相关产业和各领域从业人员的基本情况,介绍了一些电竞圈的明星选手及战队的生存状况和赛事的组织规模等,试图用一些个人化的例子去消除外界对于电竞的某些偏见。

    57分钟前
    • 润物
    • 还行

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