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    真三国无双

    评分:
    0.0很差

    分类:战争片大陆2021

    主演:古天乐 王凯 杨祐宁 韩庚 古力娜扎 

    导演:周显扬 

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     剧照

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    剧情介绍

    电影根据同名游戏改编,讲述了动荡的东汉末年,汉室摇摇欲坠,董卓入京霸占朝野,引起天下动荡,身怀绝世武艺的曹操、吕布、刘备、关羽、张飞等各路英雄豪杰纷纷崛起,一场群雄逐鹿的大混战正式拉开序幕。在乱世中,到底谁才是真正的无双英雄……

     长篇影评

     1 ) 从黄巾起义到三英战吕布

    不算好看,但也不是毫无逻辑的烂片。

    最后四人把护城河上的桥炸掉,掉进地下暗河里打,吕布骑马在水中奔跑,关羽成了火神。每个人都能来道闪电,雷神不算什么。

    按照吕世浩老师的说法,中国历史上出现过三次巨变,其中第二次是战国到秦汉。在那个乱世,秦是靠不把人当人,奖励耕战,把人变成机器,灭了六国,实在没什么人性,道德可言。再回到东汉末年这个乱世。去讨伐董卓的时候,各路诸侯其实心不齐,不是都在出全力。不过曹操和刘备是真心想做这件事,想拯救国家。而且阀董失败后,两个人也都有了各自的线路。刘备觉得应该靠道义,忠勇救国家。曹操看透了道德的虚假,大家其实是很现实的,人才要么给他名,要么给他利,要么想要得到被重用的成就感,道德只是个幌子。有名无实,没有实力,干不成事业。想做成事,需要人才,想要人才,那就需要满足人才的需求,人才不会对道德有太多需求,有个幌子,够用就行了。

    想象一下,如果自己处在那个时代,会怎么选择,是不是也会像刘备一样觉得靠对国家的忠,靠对兄弟的义就能改变世界?如果自己是吕布呢,还会跟着董卓混吗?

    你看现在的并夕夕,斗影,投条,啊里化为996,在里面干的人真的觉得自己让这个世界变得更好了吗?估计也是因为给的待遇好,有用武之地。假如让这些人才回到三国,成为吕布,那董卓给的待遇是不错呀,董卓权倾朝野,拥有了多少资源,在他旗下当将军,一定会受到重用,有花不完的钱,美女如云呀。这个待遇想必要比这些互联网大佬给的待遇好太多了。假如我是吕布,我可能也不知道该跟着哪个老板混,谁做的事才是对的事。但是很容易会找个给自己待遇好的老板。像吕布这样的人才,跟着董卓混,只会让世界变得更糟。

    鼎盛时期,秦可以说吸引来了七国的人才,正是这些人帮助大秦灭六国。然后那些有思想有文化的文科人才,在统一后遭到了焚书坑儒的命运。那些掌握先进科技和制造工艺的工科人才,在修好秦始皇陵后被强迫陪葬。先进的技术失传了,六国灿烂的文化也因为统一被削弱了。人才们为野蛮人奋斗,这个世界很难变好。

    你我呢,该跟着谁混?该不该把世界弄得更糟?

    秦兼并天下,没靠道德。曹操,刘备打天下,有自己的地盘,也不是靠道德。当今时代,可以说也是乱世。在乱世混,老老实实还真挣不到钱,在乱世或许得缺点德。

    古往今来,不缺野蛮战胜文明的例子。对六国来说,秦军是虎狼之师,因为秦军靠斩杀人头算军工,野蛮,但是管用。不过还有更野蛮的,光顾着焚书坑儒,然而刘邦项羽是不读书的。

    董卓野蛮,没把文明社会的秩序--皇帝放眼里。但是吕布更野蛮。杀义父不算啥,毕竟不是第一次了。

    欧洲人觉得印第安人是野蛮人,到美洲后把印第安人杀光光。其实在印第安人眼里,欧洲人才是野蛮人。

    清朝的中国人,感觉自己有几千年的文化,历史,礼仪,洋人是野蛮人,没错,这些野蛮人凭借着坚船利炮,把大清打趴下了。

    淘宝刚出来的时候,打击实体商铺,这股力量实在太野蛮了。然而现在还有更缺德的并夕多,有把京东淘宝干掉的霸气。

    优酷土豆刚出来的时候,大家在担心电视媒体。现在痘印,微信算是彻底改变了媒体业态。

     2 ) 王凯版刺董,可

    野心家见野心家,你知我知,惺惺相惜

    曹操的魅力,很大程度要归功于陈寿老先生,靠一篇《武皇帝纪第一》,把曹操写成了《三国志》第一霸总。

    也就是历史教科书上的“政治家、军事家、文学家”。

    关于中老年曹操的形象,鲍国安、陈建斌、于和伟老师都有不错的演绎。王凯这一版年轻曹操,也很有看头,尤其是刺董这一出戏。

    首先是曹操(王凯)和吕布(古天乐)的对视烘托了紧张的气氛。

    然后一句台词,“有丞相,则天下安“,也说的很有味道。颇有点,野心家见野心家,你知我知,惺惺相惜的味道。

    比后面”青梅煮酒“表现的要好。可能还是和老戏骨对戏,更能激发年青演员的潜力。

    妆造也做的不错,王凯的下巴比较尖,弄的不好,容易搞成娘娘腔。这个妆造还是比较给力的。

     3 ) 不会枯竭的浪漫

    三国影视剧看的太多,三国武将传奇太耳熟能详,如果说这个最新的电影版本有什么看头,首先大概是它的血缘非常复杂,除了那些汹涌到神乎其神的战斗场面,你其实很难分清某一刻的灵感是来自史诗演义,还是那款同名的热血游戏。所以,这种复杂是一件好事。

    起码它保证了改编可以放开手脚,尽量倾泻商业卖点,而且倾泻得尽可能纯粹。譬如普通人对三国津津乐道什么?肯定少不了各路武将武力排行单挑战绩。在拿游戏当蓝本的奇幻世界观里,武将们不但倾巢而出,还可以肆无忌惮被拔升武功上限,炮制真正的万人敌神功。

    三国故事不是老喜欢讲,武将如何单挑胜负左右战场大局吗?那就索性来点狠的,让他们动辄横扫千军毁楼灭城。武功威力看似夸张无极限,某种意义上反而误打误撞,迎合了我们对三国传奇的想象。

    三国戏里不出意外有很多出类拔萃的男人,这个电影里最让人记得住的两个男人一直都在笑。古天乐永远不缺桀骜邪魅的特写,战神吕布就该是这样俾睨群雄,生死交锋也只当游戏竞技,身怀令风云变色的武艺,谁会不常常这么笑呢。

    曹操也喜欢笑,他笑的时候有一种智力优越感,像是听到了很好笑的笑话,然后会说些道理,我们总是很容易认同那些道理。这不难理解,任何人长了王凯那样一张脸,自然说什么都是对的。

    所以就连曹操武功盖世飞檐走壁,我们也觉得理所当然。这里的男人当然都得是顶尖高手,一出招不是气浪滔天就是开山裂地,不是把千军万马像蝼蚁一样团灭,就是爆发自然灾难级别的破坏,操纵五行元素也不在话下。他们安静的时候都是美男子,动起手来就像是神话大片神仙打架。

    你可能会好奇,清杂兵这种炫耀效率的事,从不见他们使最大的招,有时候还认认真真一刀砍一个,但慢慢就开始共鸣他们的逻辑:所谓遇强愈强,是一种英雄豪杰引以为傲的逻辑,就是我最强的实力,只使给配得上我的对手,无名小卒自然没有这种待遇。

    三国本来是个充满浪漫的故事,男人之间抛开阵营宿怨的互相欣赏,是这浪漫的一种。改编再多再疯狂,这种浪漫是不会枯竭的。

     4 ) 被严重低估和抹黑的粉丝向作品

    第一次在豆瓣写影评,实在是作为一个三国无双的老粉,不能忍受这部诚意作品被如此摸黑。

    五一就看完了,不过一直拖到今天才写影评

    一来是因为想说的话很多,要慢慢整理;二来是因为爱奇艺上了,就正好方便截图录屏来进行说明。

    开始长篇大论前,先要给本片定个调,这是一部“中国根据日本根据中国三国历史改编的游戏改编的电影”,也就是说,

    本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的

    本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的

    本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的

    重要的事情说三遍。如果您是《三国志》或《三国演义》的死忠,那这部作品不适合您,本片是拍给《真·三国无双》系列的粉丝的。虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。

    先说结论,这是一部非常用心的粉丝向作品。作为一个三国无双的十几年老粉,影片呈现的质量大大超乎了预期。如果满分是十分,我愿意给八分——这里给满星,主要是现在的评分,低到过分了。

    既然是粉丝向的作品,那么,评判的标准,就应该是有用心去讨好粉丝,还是说单纯地收割情怀。

    当然,在这里需要定义一下什么是“三国无双”的粉丝——只玩过一两代,连OP和过场CG都不看的,麻烦不要给自己贴金了。连每一代每一位角色是什么造型、武器经历过哪些变化,角色各级武器都不能如数家珍的人,不好意思,阁下只能称为“路人”。

    那么,制作组有没有用心为粉丝服务,应该从哪些方面评判呢?

    首先是不涉及游戏的常规项,

    情节,分镜、色彩、后期、特效

    情节大纲,没什么好黑的,汉末那点事——平黄巾、刺董卓、鞭邮督、吕伯奢、斩华雄、虎牢关、烧洛阳、连环计,大家都耳熟能详了

    剩下的这几项来说,除了特效,主要是技能特效里面的雷、火特效比较拉跨,其他的都至少达到了院线应有的水平。认为我乱讲的朋友,欢迎拿着例子打脸。

    然后是涉及游戏的项目:选角、服化道、表演、情节和最关键的对游戏的致敬彩蛋

    选角、服化道

    首先是选角,这个可以和服化道一起讲。先说广受差评的存在,韩庚。讲真,我一开始也觉得选韩庚就很扯。但实际的表现来看,韩庚是个人本次观影最惊喜的存在。

    首先要承认的是,韩庚的身板确实过于纤细。不过制作组很用心的通过机位和剪辑规避了这个问题(基本上,预告片里那段反倒是全片关羽最拉跨的表演)而且要知道关羽是公元160年生人(目前比较广泛的认知),黄巾之乱的时候20几岁确实是没毛病。(回想起《赤壁》中诸葛亮的金城武,也是非常还原历史的设定,也被各种尬黑年龄和颜值)

    同样被黑的还有王凯的曹操,确实这两人和游戏形象联系不大。但有一说一,这算是游戏本身的BUG,其实和关羽一样,曹操在黄巾之乱也不过30左右,这里让王凯来演,个人感觉没什么毛病。而且个人认为王凯在这里确实演出了曹操年轻时英气十足,果断而又多疑的感觉。

    讲完了差评如潮且跟游戏相似度确实不高的二人,来讲讲其他角色。

    一句话:良心到爆。

    先来感受几个和游戏的对比

    连鼻子都一模一样的董仲颖

    林雪的董卓,讲真,我想不出谁比林雪更像董卓

    刘备的服化道+选角,高度还原了游戏形象

    杨祐宁和五代以后的刘备一样,长方脸,不大的眼睛。电影把额发的样式改成了汉朝样式,好评。

    我其实一直感觉35系列的袁绍是真的有点挂像吕良伟……

    仅有几句台词的孙家铠甲也是极尽还原之能事

    除了这些对应觉得的还原度,剧组还做了典韦、徐晃、周泰的铠甲,估计是因为角色有调整,没有给对应的角色。

    韩馥,一开始这位老哥应该是要演典韦的,典韦本韦了

    玩过7代的老粉应该能一眼看出是典韦和徐晃的铠甲(角色未对应)

    从截图不但能看出选角的契合度,也能看出服化道的还原度,这里就把选角和服化道放在一起说了。不仅是以上这些截图涉及的角色,游戏里面其他角色也几乎都是竭尽还原之能。不仅如此,如果是长期出现的角色,也不会一套衣服穿到死,会随着情节的变化切换。比如吕布,开场是穿着5代的铠甲,而到了虎牢关,则变成了7代的铠甲。而主角刘皇叔一行,则是根据7代的造型衍生出几套原创的,但致敬原作铠甲结构、细节的服装。

    除了铠甲本身还原度达到了“一眼就能认出是谁”的地步,更让我惊喜的是,仔细看还会发现制作组还对铠甲进行了合理化。要知道这些造型都是游戏造型。如果不进行再设计就直接放进真人电影,直接结果就是让电影变成“大型cosplay”。这种再设计,包括对材质的合理化、结构的合理化、降低饱和度等方式,从截图能看出角色的造型都有这些再设计的考量。这种再设计做得好,反倒会因为融入得好而没有感知。所以,我们可以通过最广为人知的例子来感受这种再设计的力量:漫威和DC的电影化——一个正面例子,一个反面例子。

    索尔不合时宜的布衣改成了皮甲、金属的折中材质;胸甲加入了兼具科技感和铠甲质感的结构;头盔因为不符合真人化的需要,在第一部短暂出场就合理地去掉了;整体饱和度降低

    美队整体一体成型的紧身衣,为了更符合写实的风格,改成了有复杂结构和裁剪的样式;头两侧幼稚的羽翼变成了印花;莫名其妙的胸口鳞甲材质被弱化成网面;整体饱和度降低

    可以看得出,为了让真人电影不变成大型COS现场,漫威的美术工作者们对角色造型进行了大量的再设计,保留了角色可识别的元素,又让角色的服装符合现实世界的审美。能看出三国无双的角色造型再设计也是赞找的这个思路。而反面例子,就是DC的电影角色造型设计。

    海王就是对漫画角色的粗暴复刻。高饱和度的发色、服装,几乎没有进行合理化的服装结构,让角色分分钟从现实世界脱离出来。

    如果三国无双电影只是想收割一波情怀,大可像DC这样直接照搬角色造型,何必大费周章地进行再设计?只是结果也必然和DC电影一样,沦为大型COS秀。

    极致的简单还原很简单,但放进电影就不合适

    还原度做高已经很不容易,但要放进电影还要花功夫

    虽然在服化道的还原上,算是本片的两点,但依然躲不过尬黑。翻了翻某瓣的评论,居然有人说认不出角色的造型,更有甚者,居然讲“刘备和曹操的武器一样”。我就呵呵了,武器,比服饰的还原度还要高。

    曹操的武器,结合了4代剑颚和7代剑身的设计

    “和曹操武器一样”的刘备双剑,感受一下还原度

    本片所有角色的武器,都达到了刘备和曹操武器的还原度,不管是吕布的方天戟,张飞的蛇矛,关羽的偃月刀,还是袁绍的伸细剑,甚至张角的锡杖,都在极高的还原下,进行了写实优化,在下就不一一截图了。

    看到这里,相信大家对于本片的“服化道和选角有没有用心”已经有了自己的判断。当然,到目前为止,没有涉及我觉得不足的地方——遗憾的点肯定是有的,将在最后集中讲讲。关于服化道的还原度,大家有兴趣的话,也可以直接在爱奇艺的正片进行求证,也欢迎大家探讨~

    表演和致敬

    说完了服化道,接下来是表演和致敬

    还是按照上文的节奏,先报喜不报忧。如果说服化道和选角是相对浅层的用心,表演和致敬就算是更深度的更难的还原了

    首先是表演,表演分文戏和武戏。这里先说文戏。

    文戏

    片中各角色的文戏演出如何,至少我个人角色没什么可黑的。不过,演员在某一步影片中文戏的表演如何,一来我个人不是专业的,二来个人的评判会显得主观,所以,我们也可以从演员在其他作品中的口碑来窥见一二。就主演团来看,不管是杨祐宁、王凯、古仔,还是林雪、吕良伟,都是实打实的实力派,近期作品不管作品本身怎样,演员的演技都没有成为黑点。所以,没有理由到了本片,演技就断崖式下跌吧?至于韩庚和娜扎,两个角色即便是不到位,也不至于颠覆整体的文戏水平,况且,韩庚在本片的演出个人感觉是很惊喜的;而娜扎,在演出本身不错的前提下,也是只出现在后期的非关键角色,也不至于整体文戏的观影体验。

    (聊到文戏,除了表演,就三国无双这个系列本身而言,影视化对于主创团队还存在一个难点,就是“中二度爆表的台词”要解决这个问题,绝不是简单的“去中二化”就能解决的。要知道十几年八部游戏下来,中二的台词本身就是游戏角色个性和辨识度存在的依凭,是角色的一部分。所以,如何把台词的中二程度押到合理的范围,再通过对角色除台词以外的二次塑造,既表演,把台词中缺失的角色个性融入回去,是一个难题。而主创团队对这个难点的处理,从一个粉丝的视角来看,还不错)

    因此综上所述,本片的文戏表演部分,不论从演员的客观实力,还是就个人主观的观影感受来说,文戏部分都维持在了水准之上,不存在让全片垮掉的可能性。

    武戏

    讲完文戏,就轮到武戏了。这里,还是把武戏和对游戏的致敬彩蛋放在一起讲。这两项算是高度纠缠,抛开对游戏的致敬评价本片的武戏,是不公平的。

    在聊本片的武戏前,先放几段来《真·国无双》系列自历代OP的gif,感受一下游戏武戏的基调:

    4代OP片段

    5代OP片段

    7代OP片段

    8代OP片段

    即便没有玩过游戏,从游戏的OP(片头CG动画)也能看出,《真·三国无双》系列的主题是“一骑当千”。无论是游戏的OP、过场动画,还是游戏历代的体验来讲,三国无双都是不是实的军事战争,而是三国时代的“超级英雄”。喜欢复联系列的小伙伴可以回忆一下《复联3》中灭霸大军大军压境瓦坎达,超级英雄们力敌外星人海的画面,是不是有内味儿了?

    既然美帝的超级英雄可以上天入地,三国的超级英雄凭什么不可以?

    当然,到这里肯定有人要说了,“啊,我们的三国武将不是超级英雄”“这不是瞎改吗” “这XX是三国武将?”——没错,武戏也是本片在评论区最保守诟病的点。所以,这里又要重新讲一遍本文开头的话了,本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的,不是根据《三国演义》,更不是根据《三国志》虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。你可以不喜欢《真·三国无双》这个游戏系列,但你不能说电影对游戏的改编做的不好。

    这时候又要拿我的心头好漫威来打比方了——你可以说“人类根本不可能被强化到美队的体质”“钢铁侠的战衣根本不可能有这么强的保护力”“人类不可能因为被蜘蛛咬了一口就产生这样的变异”。是的,没错,你讲的都对,不认可,甚至认为这是瞎编,是垃圾,都是你的自由,且是有理有据的。但是,你不能说,漫威的电影,对漫画的改编做的不好

    或者说,改编自你不认可的设定,改编后变得让你觉得合理了,才是真正没有尊重原作。所以,明明是高度还原了游戏风貌的武戏打斗,是加分项,怎么就变成了差评的重灾区?

    说完武戏,终于来到了本文的重头戏,也是全片引起我惊呼连连的部分

    对游戏的致敬彩蛋

    这一项,我只能说,太多,太用心了。

    致敬了大量游戏内容、OP分镜,如果你是一个《真·三国无双》系列的深度粉,你一定会对这些致敬大呼过瘾。类似“炎玉”“雷玉”带来的属性攻击,我都懒得展开说,接下来就借助大量的gif截图,来展示这一场无双盛宴。(希望大家能点开gif播放呀~)

    开场就给你来一个八代的战役介绍画面,通过最游戏的方式带你进入这个游戏改编的世界

    玩过三国无双的朋友一定不会忘记,故事的开始,第一关一定是“黄巾贼剿灭战”

    幻影兵/无敌化,和狂风、落石并称张角“老三样”了

    这里制作组还还原了另一个细节,刘备击杀了张角,才让妖术“无效化”,官军成功平叛。

    董太师每次被击杀都心心念念的酒池肉林,终于在影版实现了( ̄▽ ̄)~*

    类似的游戏内容的插入只是一部分,除了我发现的部分外,深度粉应该还能发现更多惊喜。接下来,就是完成难度更高的打戏分镜了。

    小兵抓枪——赵云格挡攻击——顺势架杂兵上脖子扫一圈

    扫黄时,“韩版”关二爷走了一套

    4代子龙的大魄力飞跃分镜

    又是关二爷在对阵董卓军时复刻

    6代OP经典的瀑布战,子龙以一敌三

    影版变成三英战吕布

    357M的OP,踏浪而来的吕布

    古仔精准复刻

    7代OP,拽着马尾大杀四方的子龙

    吕奉先没理由不能来一套

    和单纯的武戏部分一样,类似分镜致敬应该也只是一部分,深度粉应该还能发现更多惊喜。结合武戏部分,可以看出,制作组是通过对游戏打斗效果的再现、经典的OP分镜还原,并均匀地分布在全片,进一步地加强了本片和游戏的深度关联,而不是如路人想象般地乱拍一通。做到了这一部,还是被黑,到底是制作组瞎拍,还是你根本没玩过《真·三国无双》系列?又或者,你是连OP都每次直接按start跳过,也不记得你在战场把杂兵打的飞来飞去的假粉?

    遗憾

    当然,本片并不能说是没有缺点。虽说瑕不掩瑜,但还是值得一说

    首先是张飞……张飞算是我对本片的一个吐槽集中点。先是肚子,我真的是对张飞的肚子有点无语。仔细观察三国无双这个系列的人设就能发现,张飞壮归壮,但是没有肚子的。即便是在8代,疑似有一个大肚子,但其实细心就能看出,那只是铠甲的弧度,张飞本身的腹肌还是在线的。结果到了影版,制作组执着的给飞仔加了个很突兀的肚子并伴随全片。而且在游戏人设中,张飞并不黑,片方估计是为了迎合“黑张飞”的印象,不但妆容黑,还用后期给张飞进一步压黑。在影院我没发现,在爱奇艺采集素材的时候才发现,画面中张飞的脸有一坨黑云一样的后期痕迹……

    接下来是赤兔马,赤兔马既没有还原1~5代的华丽马饰,也没有6代以后巨大的块头,更别提赤红的马身,泯然众马矣……

    提到赤兔马就不得不提到貂蝉(???????)作为游戏中重要的角色,服化道完全脱离了游戏,很可惜,浪费了娜扎的神仙颜值。可能有人会说陈宫,不过考虑到影片的筹备时间,陈宫是357m加入的角色,时间不允许片方把陈宫还原进影片。不然如此重要的一个角色,相信片方能做到更好的对游戏形象的还原。

    最后就是拉跨的雷电特效了……关二哥的炎玉特效质感都还在线,奉献的雷特效只能用拉跨来形容。曹老板官配的冰特效也没加入,也是遗憾之一。不过提到特效,吕布的斗气在片中有再现,点个赞。

    以上就是我感受到的明显的不足之处,也欢迎大家补充。不过总的来说,都是些很细节的部分了,在全片巨大的诚意面前,用“瑕不掩瑜”来形容,并不过分。

    总结

    其实从影片公布之初,我就在思考,三国无双这个系列,以一骑当千未主题,从6代开始基本就沦为广为诟病的“无脑割草”游戏,到底要怎么改编成电影?如果按照传统的三国题材来拍,必然是完全脱离游戏核心,如果造型再有所还原,必然就是浓浓的网大风。如果是单纯地还原游戏中砍砍砍的切草,未免又太过无聊。看到成片,制作组通过对游戏内容的用心融入、分镜的致敬,对打戏精髓的还原,辅以良心的选角和服化道制作,为《真·三国无双》系列的粉丝,最终呈上了这一部无双盛宴,同为粉丝的我,感受到的是惊喜和大写加粗的“良心”。希望没有看过本片的朋友,能够在对本系列有所了解的前提下,再做出评判;看过的盆友,不要跟风黑;自认为还是《真·三国无双》粉丝的朋友,也能够静下心来感受本片用心的还原。总的来说,《真·三国无双》这个游戏系列,在国内粉丝基数不算大,真正称得上粉丝而不只是“玩过而已”的玩家非常少。游戏本身也属于“毁誉参半”,甚至到了今天也属于骂声大过喜欢的系列了。但即便如此,有过错也好,不喜欢这个题材也好,是游戏的问题,不应该迁怒于对于用心还原游戏的本片。目前豆瓣4点几的评分,真的太低了。虽然我一人的大声疾呼并不能改变这个评分,但即使只能够让多几个人能客观地为本片打分,作为粉丝,足矣。

     5 ) ACG世界的“三国”,来自日本“战国”

    尊重“原作”,很难?

    二次元的ACG作品,要改编为真人电影,常常两面不讨好。游戏或漫画粉丝很容易觉得,真人选角没有还原自己所熟悉喜爱的原著角色;而不熟悉原著的一般观众,可能又看不懂简化后的背景设定。前阵子同样改编自知名电子游戏却迴响惨澹的《真人快打》、《魔物猎人》,都是前车之鑑。

    不过,所谓“电影改编”,其诀窍并不在于照本宣科,而需要精准抓住“原作精神”。例如致敬怪兽片、特摄片、巨大机器人动画的神作《环太平洋》第一集,成功还原了日本动漫独有的“燃”美学,两位主角从彼此误解到心意相通,热血情谊加持最后打败异世界怪兽,情节虽简单,气氛情绪却无比饱满,再加上拳拳到肉的机器人碰撞,让全球的ACG粉丝都对之讚誉有加。

    所以,《真・三国无双》改编如此失败的重大原因,正是因为没有尊重“游戏原作”。“三国无双”本来是所谓“割草游戏”(意指角色一次性攻击,可以击杀大范围内、大量的小兵,如同“割草”),该游戏本就“极度”偏离于史实或演义,每个三国武将都是颜值破表的俊男美女,轻巧衝入千军万马,放出华丽绝招,把敌方武将士兵轰上青天。儘管该游戏说不上有什麽深度,但非常非常舒压。再加上多情宛转的日语声优配音,玩起来的感受就是“萌”、“中二”再加上无比欢乐。

    可是电影《真・三国无双》却完全偏离游戏美学。导演努力把这部改编电影“还原”为罗贯中《三国演义》:举凡刘备怒鞭督邮、曹操行刺董卓、曹操误杀吕伯奢、刘曹煮酒论英雄等等,这些从来没有在游戏裡出现的“演义”情节,却成了电影描写重点。还有一些人头落地、刀刃穿身的血腥镜头——刚刚说过,游戏原作赏心悦目、无脑轻鬆,基本上“没有”暴力跟政治元素。

    ACG世界的“三国”,来自日本“战国”

    其实,ACG领域中的“三国”,早就无关于中国明朝罗贯中老先生的那本历史小说。创意无限的日本人不止热爱三国题材,他们更爱“恶搞”三国题材。这裡随便举几个例子:《吞食天地》中刘备娶了龙女当老婆、《钢铁三国志》中腐到化不开的BL情愫、《一骑当千》让三国名将悉数化身性感裸露少女、《超・三国志霸》裡诸葛亮立志打造民主共和,还有可谓最佳三国改编的《苍天航路》中,气魄与谋略远胜过刘备的盖世英雄曹孟德……。

    一个难以否认的现实就是,1970年代以来,全球的御宅族与动漫游戏粉丝们,他们所深深喜爱的“三国”故事,基本上属于“日本式大众文化”。游戏厂商光荣特库摩的动作游戏“三国无双”系列,在欧美销量惊人;而同公司的策略游戏“三国志”系列,则陪伴无数全球玩家超过三十年的时光。当然,被二十一世纪消费者深深热爱的“三国”传奇英雄,他们的形象、个性、说话,早就脱离《三国演义》,反而充满了大和民族的美学韵味。

    其实,把曹操给“战国大名化”,并非单纯巧合或游戏公司偷懒,而是因为日本ACG领域中的“三国”题材,本来就不来自中国东汉末年群雄割据——在日本民族自己的大量通俗文化著作裡,包括动画、漫画、游戏的诠释中,三国英雄身上有了鲜明的“日本战国美学”,讲究“器量”、强调不羁性格、但同时又对于品茶花道等等风花雪月有著细腻感受的“日本武士”气质。恐怕这种“日本趣味”才是“三国无双”的真正精神。

    重点在于,对于日本人来说,“三国”只是他们用来展现当代民族文化的一种手段。这也是为什麽,当中国编导要“翻拍”日本电玩的时候,他们採取“回到三国演义”这一策略,会跟“原著游戏精神”如此格格不入的重要原因。

    “文化挪用”更可以“商业成功”

    儘管中资电影《真・三国无双》有许多明显技术瑕疵,但本文目的,并不在于伤口抹盐、无情吐槽。做为一种“文化现象”,我们很难不去注意到,当三国题材成为商业IP,在日本动漫游戏产业多年经营之后,早就不是潦倒中国文人笔下的章回小说了。

    前面说过,之所以口碑票房双双失败,正是因为导演没有弄清楚这部电影的“真正原作”——粉丝们想看的是“热血中二卖萌卖腐”的日本“无双”,而不是“浪淘尽千古风流人物”的中华“演义”。

    不能否认,日本娱乐产业对于“三国故事”整碗端去,很可能是一种“文化挪用”(Cultural Appropriation)——这个概念通常指的是,强势族群依照自身偏好与利益,去加工改造弱势族群的传统文化符号,比如:美国时尚品牌借取印地安羽毛装饰、白人流行音乐抄袭黑人饶舌歌曲。

    不过现实点说,全球市场裡头的年轻消费者根本不在乎这些,因为他们只想要高水准的娱乐商品。对于三国粉丝来说,无双游戏裡那位一身绿袍、杰尼斯髮型、动不动就周身爆气放出无双大招的赵子龙,才是三国“正宗”英雄(按照正史的话,赵云在赤壁之战时可能都五十岁大叔了)。

    也许《真・三国无双》电影的失败,还跟香港影业的没落息息相关。这部中资港产的改编电影,其剧本品质远远比不上90年代,用港式无厘头风格来重新诠释日本ACG的《破坏之王》、《超级街头霸王》。

     6 ) 来些五毛钱特效

    本电影最大亮点,凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字凑够140字

     短评

    手游广告式的动作场面+经典三国小故事串烧。挺好笑的。

    7分钟前
    • 桃桃林林
    • 较差

    《真·三国无双》又是部“诈骗”电影,恰恰要感谢三国演义原著故事为影片提供的厚实骨架,让周显扬这个港片资深混子导演在可看性上也行了一回。基本就等于是把经典拉到可看水准的一部电影。作为一部游改电影,影片中对于游戏呈现的段落反而非常有限。同时,这也带来影片最大的割裂感,很多时候影片都是以一个现实向的表演方式进行叙事,可每每到了决战,就出现大量魔幻割草特效。对于导演来说,统一美学逻辑可能是这部电影唯一需要思考的问题,结果周显扬就选择破罐子破摔,势必是得罪所有圈层的受众。如今周显扬吃着商业片的饭,又不求上进地砸着片方的锅,空留一地笑话和没人买账的烂片。

    8分钟前
    • 土嗨八贤王
    • 较差

    虽然游戏改编情有可原吧,但是这个二哥找的也太瘦了,一点气势也没有。

    13分钟前
    • 宅拾叁
    • 较差

    好片我不看,烂片我必看,哎,我就是玩~

    17分钟前
    • 二月鸟语
    • 很差

    怎麽说这玩意呢……说烂倒不算,不过他走向很不彻底,装逼的因为特效不怎麽样,所以不算带感、文戏有「认真」位,但问题片中同时也有无双画面及根本是玄幻的设定,所以也没法对它认真,真要说的话,如果你玩过无双、三国志及曹操传的话,会有一点点亲切感,5.5分吧。P.S: 没想到片里最尬的不是打斗,而是吕布貂蝉如何定情的。P.S(2): 一开场董卓那段,我用临时工打赌,100%是「参考」了《釜山行》的群尸拖火车。

    19分钟前
    • 天之行者
    • 还行

    把期待值调低,还是可以的。故事流畅,逻辑清晰,画面华丽而夸张,打斗动作没有因为镜头快速的转换而含糊,一比一复刻游戏。可惜没有想象中的割草,就几个小镜头而已。

    21分钟前
    • 风飘O0o。.~
    • 还行

    看得非常欢乐然后回来打一星

    24分钟前
    • 绛蓝
    • 很差

    港片追车不行了,开始追马?

    25分钟前
    • 爬影距离
    • 很差

    一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影

    28分钟前
    • 流浪的孤独
    • 较差

    5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回忆情怀也拉了,也没整个无双觉醒,真tm催眠。刘备和曹操的剑能tm一模一样的?就看曹操稍微顺眼点。

    29分钟前
    • こんにち度は
    • 很差

    电影一无是处,能和前两年的《阿修罗》媲美,一分给娜扎的颜。

    32分钟前
    • 0228
    • 很差

    不出所料,确实是《阿修罗》级别的年度喜剧巨制,观众不笑的时候,银幕里的角色就贴心地帮着大笑。且不说伐董的大剧情无非搬弄了些妇孺皆知的“快消”起源故事,周显扬的审美之过时之土鳖,在那些他引以为傲的格斗段落得到集中展现:结尾三英战吕布那就是字面意义上的“天雷滚滚”,中二感爆棚——把游戏的特色原封不动地移植到电影里,最终效果就是两头不靠的双向损耗。刘嘉玲带出的那些奇幻世界观也是贻笑大方,这个原创角色状若全知全能的天神,实际功能只是神经兮兮地念设定、连剧情、送装备,如《无极》中的满神一般脱线。

    34分钟前
    • 晚不安
    • 很差

    一星给游戏的BGM,半星给构图和画面,半星给王凯和古天乐的演技。剧情垮到不知道怎么吐槽,一些经典的三国故事也被重新演绎得直接吐血三升。王凯的粤语配音真TMD出戏,最后,无主角,男人群戏。

    37分钟前
    • 八脚鱿鱼
    • 较差

    古天乐是属于那种 他拍了烂片 你看完之后就骂“这电影真傻”但下次还是会继续看的那种。就当做是我们也在出一份钱在建学校吧。

    38分钟前
    • 黄悦_
    • 较差

    它知道它是烂片,我知道它是烂片,我知道它自己知道它自己是烂片。我买票看它图个乐,它给足了我欢乐,我们都用一颗真诚的心对待了彼此。

    43分钟前
    • Xxin
    • 还行

    不骗你们,罗家英被王凯捅了大喊“啊”的时候真的全场爆笑,就冲这么欢乐的片子你们不考虑去感受一下吗,比那些所谓喜剧片欢乐多了。

    45分钟前
    • 百代过客
    • 较差

    竟然比想象中好看一点点,一直期待能出现“敌羞吾去脱他衣”的相关彩蛋,遗憾并没有,反而是关二哥不知何故脱了自己衣。

    46分钟前
    • KL
    • 还行

    预告诚不欺我。好久没看到过这么欢乐的烂片了,即便你是游戏的玩家,也不得不承认这剧情的流水与无力;倘若你事先没有了解过《无双》的设定,也会被里面「手撕鬼子」式的夸张的割草而笑爆。不过吕布大战刘关张那段动作衔接还挺好的。承认吧,很多的爽感都只局限在某种形式的媒介里。

    48分钟前
    • 花渡
    • 很差

    影片前十几分钟让我觉得好像在看游戏直播,适应了之后觉得还行,至少节奏挺快的。时而会有些迷惑台词,有种看很多年前港片的感觉,罗家英一出来我都担心他要唱歌,王凯帅的。

    53分钟前
    • J_S_Li
    • 还行

    绝了,就仿佛是一部从烂片平行宇宙穿越过来的电影,不然真的无法理解怎么能有人搞这么个阵容用这么大IP拍出这种没有1秒钟能看的片子

    58分钟前
    • 韦斯安徒生
    • 很差

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