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    乐园2017

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    分类:日本剧日本2017

    主演:仲间由纪惠,黑木瞳,小林薰,夏帆,金子统昭,松田美由纪,志保 

    导演:权野元 

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    剧情介绍

    著名作家宫部美雪的畅销小说《模仿犯》曾被先后改编成电影与电视剧,在《模仿犯》中的故事发生了9年后,宫部美雪又在此时间线上创作了《乐园》。2016年,WOWOW把《乐园》电视剧化,并由仲间由纪惠担任主演。

     长篇影评

     1 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

    我感动的地方你们可能没注意。就是米格第一次见到冥界人的时候,其中有一位“中年妇女”对着她的孙子说:哇!已经长这么大了呀。然后我就想,我已经逝去的亲人,是不是也这样说我呢?这部电影催泪的地方很多,更重要的是联系自身用心去感受。曲折的剧情,紧密的结构都令我们叹服。我想起了奶奶当初说的一句话,在世之人不忘已逝之人,已逝之人也没有忘记过在世之人。支撑人类的,全是爱。

     2 ) 【C+影评】寻梦环游记:就算世界无童话

    何为皮克斯?何为迪士尼?

    这个问题放在十年前,是非常好回答的:刚刚进入创作巅峰的皮克斯,在娱乐性和艺术性之间如鱼得水,在保持情感力量的同时,能够很好地塑造富有魅力的角色和故事。而在后《玩具总动员3》时代,与本家迪士尼之间不可避免的水乳交融之后,我们见到的是从《魔发奇缘》《疯狂破坏王》,走到《冰雪奇缘》《超能陆战队》,并给出《疯狂动物城》这样在创意和思想上都令人侧目的迪士尼动画,而皮克斯自己则陷入了长期的失焦和调整期。续集开发反响平平,过度关注画面效果,故事普适性的萎缩,新人接棒困难,五元老连番上阵也难掩工作室在原创力上的持续下跌——唯一值得提起的《头脑特工队》,也是个毛刺颇多,概念远大于故事本身的实验性作品。

    在这个(元老之首约翰·拉塞特也因为性骚扰丑闻暂时离职的)时候,皮克斯急需一部提振士气的作品。

    于是,完美收官《玩具总动员》系列的李·昂克里奇再次站了出来。

    和近年迪士尼动画类似,《寻梦环游记》的身上也有着二重血液的加护:来自皮克斯的成人化主题以及复杂而易于理解的情节,以及来自迪士尼的幽默细胞、歌舞和美学特点。与同样采取异国文化作为承载故事主体的《海洋奇缘》相比,《寻梦环游记》在墨西哥文化的传播基础上有着先天优势,无论是民族音乐,民间传说还是传统设计,都十分引人入胜。

    在大多数时间里,《寻梦环游记》和《回到未来》之间有着有趣的映照。而以迪士尼的角度来看,这部热闹非常的喜剧中,每隔几分钟就有华丽的动作片段给观众大饱眼福;当然,这也是一部典型的皮克斯电影,潜移默化地建立情感攻势。而有趣的是,这一公式已经被皮克斯用上了二十年之久,但依然简单直接且有效。

    虽然和2014年的《生命之书》撞车,但《寻梦环游记》的身上依然能看到属于皮克斯的创新精神。虽然电影本体依然是表现夸张的动画,但在材质效果,尤其是皮肤和金属上的卓越表现几乎能够让人产生实感。然而,比动画技术上的更新换代更让人愉快的,是动画师们对老式相机在物理空间中的位移和失焦的模仿——这是近年来被皮克斯极大忽视的重要方面。

    对于皮克斯来说,制作一部好的动画,要比探索虚无缥缈的新概念要更为要紧。

    虽然早早就建立了故事上的悬念,但《寻梦环游记》没有采取传统的侦探故事加以展开,而是通过《爱丽丝漫游仙境》式的兔子洞,达成了一场别致的冒险。马修·奥德里奇和阿德里安·莫里纳创作的剧本在故事水平上有着明显提升,使得个人对家庭,子代对亲代的追根溯源显得既轻松愉快又不刻意——这在最近的皮克斯电影中显得颇为难得。

    在这样一个故事中,一个重要的桥梁就是家庭照片,如何利用这些照片将故事串联,是一个非常讨巧的课题,而皮克斯完成得很好。自《飞屋环游记》以来,皮克斯还从来没有如此深刻地挖掘隔代之间的关系。虽然在表面上是异国情调的墨西哥文化,但内里依旧是皮克斯经典的高度包容,对家庭观念的维护和赞颂,使其做到了超越文化背景——这远比《头脑特工队》的典型美式家庭要更容易令人接受。

    其最终结果,就是为不同的观众都能提供足够丰富的观影体验:一个有关家庭和文化的故事,一个有关死亡和开解的故事,以及一个充满拉丁活力的故事 。和一年前的《海洋奇缘》相比,《寻梦环游记》反映的是非美国语境下,人们对精神和文化的观点,而不是以一种“换皮”的方式,带着观众万花筒一日游。因此,即使《寻梦环游记》在成就上远远不如08-10年的皮克斯巅峰三连击,以其独创性和拉丁风情,足以让近年乏力的皮克斯重新焕发生机。

    何为迪士尼?何为皮克斯?

    过去的迪士尼对社会议题敬而远之,但现在不会了;过去的皮克斯从来没有歌舞秀,但现在有了。但《寻梦环游记》还是像大多数的皮克斯经典作品一样,充满了对电影史的重视,特别是动画史——有不少角色几乎是从上世纪30年代的卡通短片以及宫崎骏那里直接借用过来的。而宽银幕的构图也值得注意,将大量人物置于同一个画面中,从头到脚以老式音乐剧和80年代好莱坞喜剧的形式加以装饰。

    就此,我们也应该发现,让皮克斯真正成为皮克斯的,并不是一次又一次的狗血煽情,而是对电影和CG动画的真挚热爱。只要如此,就算世界上的童话都用光了,皮克斯也能再造一个出来。

    这也许才是皮克斯的真正模样。

     3 ) 这是我心目中的第90届奥斯卡最佳动画长片

    米格的曾曾爷爷为了追求音乐抛弃家人,拆散了整个家庭。而曾曾奶奶通过做鞋修补了这个家庭,并且将做鞋的本事祖传了下来。

    从此,一家人严禁米格碰音乐,是为了不让他变成曾曾爷爷那样。

    有一天,米格发现曾曾爷爷就是歌神德拉库斯,同时无意来到光怪陆离的亡灵世界,他需要曾曾爷爷的祝福才能回到现实世界。

    而在寻找德拉库斯的过程中,米格又发现埃克托才是自己的曾曾爷爷。当年,德拉库斯毒死了埃克托并剽窃了他的成果。

    故事的最后,米格顺利回到现实世界,全家人也终于开始支持米格的音乐梦想。

    如果在观看电影前,你不幸得知了剧情,可能会觉得电影过于老套,顶多是个平庸之作。但阅读文字版的剧情介绍,和完整观看电影是完全不同的体验。

    皮克斯再一次化腐朽为神奇,把“追求梦想”如此老套的主题拍得感人肺腑又毫不做作。虽然满满都是套路,但是已经优秀到了让人感受不到套路的地步,使人潸然泪下又意犹未尽。不出意外的话,这就是明年奥斯卡最佳动画长片了。即便是落选了,它也是我心目中的奥斯卡最佳动画长片。

    电影以夸张的方式讲述了一家人对米格百般阻挠的故事,他们严禁米格碰音乐,还口口声声说是为了他好。他们宣布米格可以做鞋了,可以学会祖传的手艺,好像还是什么不得了的喜事,其实米格根本不感兴趣。

    这已经是老生常谈的话题了,家长千万不要把自己的思想强加给孩子,你所觉得有前途的医生、会计、从商等等,都是你自己的梦想,你不能帮孩子选择梦想,他们应该有自己选择人生的权利。

    这就好比是兔子把胡萝卜送给鱼,你觉得很好的东西,不一定是别人想要的。

    这些仅仅是《寻梦环游记》最表面的一层含义。

    皮克斯的动画片一向充满隐喻,通过巧妙的比喻传达正确的三观。

    比如,米格需要得到家人的祝福才能回到现实世界,比喻孩子需要得到家人的支持。如果无法得到家人的支持,孩子就如同亡灵一般行尸走肉了。但孩子需要的是家人祝福自己实现梦想,而不是子承父业。

    再比如,亡灵需要有人们供奉才可以过桥与家人重逢,比喻铭记已故的长辈,他们的灵魂就会得到安息,会在阴间保佑你;忘记已故的长辈,他们就成了孤魂野鬼。

    俗话说,人有两次死亡,第一次是他停止呼吸的时候,在生物学上他死了;第二次是最后一个记得他的人把他忘记的时候,那时候他是真的死了,也就是电影中的“终极死亡”。

    而祝福孩子和供奉长辈又往往是相互的,长辈支持孩子追求梦想,孩子长大后成为了想成为的人,自然会对长辈倍加感激;长辈把自己的梦想强加给孩子,孩子一辈子做不喜欢的事,自然也会恨死长辈。

    《寻梦环游记》的高明之处在于,电影没有非黑即白地说追求梦想一定是错的,应该听父母的话;也没有说追求梦想一定是对的,要不顾一切追求梦想,而是辩证地分析了梦想。

    从事音乐事业是正确的,但因为它抛弃家人就是错误的;为音乐投入精力是对的,但不择手段剽窃他人成果、毒死搭档就是错误的。

    不违背法律道德、不伤害他人的前提下玩音乐可以支持,背叛家人朋友、杀鸡取卵地玩音乐就不可取。

    德拉库斯确实应该遭到鄙夷和臭骂,但音乐没有错。错误的不是音乐,不是追求梦想,而是抛弃家人和作奸犯科。家长应该阻止孩子离开家庭,阻止孩子违法乱纪,但不应该阻止他们追求梦想。

    至于埃克托,电影也揭晓了谜底,其实他当年并没有抛弃家人,他在准备回家的时候被毒死了。

    《寻梦环游记》在讲述追求梦想的同时,还不忘传达家庭的主题,毕竟“家庭”早已是皮克斯动画片的标配。不得不说,现在电影里的“家庭”主题过于泛滥了,观众早已审美疲劳。要让观众满意,就必须创新。

    《寻梦环游记》大胆尝试反套路和多重反转,把电影的各种技法运用得炉火纯青,以至于观众看不出任何设计的痕迹,整部电影行云流水而毫不刻意。

    电影先是讲述米格为了寻找德拉库斯多么辛苦艰难,好不容易才成功祖孙团聚。如果这时候电影就结束了,那就太普通了。

    眼看米格就要阖家团圆的时候,电影又抽丝剥茧、不动声色地告诉观众德拉库斯那肮脏的成功史。此时,电影已经达到了悬疑片的水准。

    导演的目标显然不止于此,它就是冲着奥斯卡来的。于是,当埃克托说出他的女儿叫可可时,不仅点明了《Coco》的片名,又揭晓了埃克托才是米格的曾曾爷爷的悬念。观影前本以为《Coco》的片名是随便取的,看到这里才发现Coco是很重要的铺垫和细节。

    当埃克托和米格说道“我们是一家人”的那一刻,真相大白的感慨、破镜重圆的喜悦、家人重聚的开心、认祖归宗的辛酸、虚惊一场的解脱、失而复得的感动等一系列情绪瞬间倾泻而出,猝不及防给观众带来泪点,纵然是再粗犷的硬汉也必然热泪盈眶。

    “We are family”早已是陈词滥调,我们在太多电影中听到这句台词,但《寻梦环游记》确实拍得太好了,当我们再次听到这句老掉牙的台词,仍然会哭得稀里哗啦。

    《寻梦环游记》采用的手法类似于希区柯克的“一浪高过一浪”,多次反转,戏剧张力不断增强,又永不脱调,当节奏上升到顶点时,电影就达到了接近完美的境界。

    电影的泪点是一定需要铺垫的,米格和埃克托在一起这么长时间,有合作,有分歧,有代沟,有误会,有同甘共苦,有矛盾相向,又最终在得知是一家人后冰释前嫌。充分的铺垫下,电影显得格外感人。

    第二次泪点是米格丢失了埃克托的照片后,太奶奶可可将缺角的照片补齐,埃克托不仅魂魄健全,还在阴间一家团聚。

    原本以为埃克托的照片遗落在水中的剧情是刻意营造悲剧气氛,是为了教育米格直面死亡、放手过去的道理,不料太奶奶还保存着照片的残角。

    不少导演为了追求艺术造诣而刻意拍摄悲剧,口碑是上去了,但观众多少会难过。而《寻梦环游记》先给你一个悲剧的结局,又给你一个圆满的反转,让你哭成泪人的时候又给你带来温暖,达到笑中带泪的效果。一部电影同时兼具悲剧的缺憾美和喜剧的合家欢,在皆大欢喜的同时又不落俗套,实在是高明。

    毕竟电影源自生活但又高于生活,它不一定要贴近现实,不一定要很丧,也可以给人以安慰和希望。

    有人说,人生会经历三次成长:第一次是发现自己不是世界中心的时候;第二次是发现即使再怎么努力,终究还是有些事无能为力的时候;第三次是在明知道有些事可能会无能为力,但还是会尽力争取的时候。

    米格为了避免埃克托玉石俱焚,不再孩子气,不惜牺牲自己,愿意接受曾曾奶奶“不再碰音乐”的要求而回去供奉埃克托的照片,是他第一次成长;他竭尽全力还是丢失了埃克托的照片,是第二次成长;他通过弹吉他唤醒太奶奶的意识,间接补全照片,是第三次成长。

    经历了三次成长,米格不再是那个固执叛逆的小孩子,他能分辨黑白是非,能辩证地认识音乐,而家人也终于与他和解。

    曾曾奶奶祝福米格的时候,收回了不允许他碰音乐的话,只要求他“永远别忘了我们是一家人”。而在世的长辈也开始理解米格、支持米格,只要你不抛弃家人,我们就永远支持你做喜欢的事。

    当然,德拉库斯也并非十恶不赦,他为了梦想不择手段的行为是不可取的,他过于极端和偏激。倘若他能像米格那样在追求梦想的同时不违反法律道德,始终顾及家人朋友,那就是积极的。

    正如他说:

    “音乐不仅是我的工作,也是生活。”

    “人生再艰难,我还有我的吉他。”

    “我受够了征求同意,我不要循规蹈矩,我要跟随自己的心。”

    “坚持梦想,努力把它变为现实。”

    除此之外,《寻梦环游记》的音乐沁人心脾、画风精美绝伦、曾曾奶奶一边跳舞一边躲避反派、亡者世界打造得极其富有美感……完全可以用“完美”形容。感谢《寻梦环游记》把一切美好都给了我们。

    《寻梦环游记》给我的感触很深,我一度以为自己就是电影里的主人公。

    我从高中开始就热爱电影,却一直受到家人反对,他们觉得看电影毫无前途,纯属消遣。

    我就像米格一样无助,就像米格说的:“如果我玩音乐,我家里一定会气疯的。”

    对于我的叛逆行为,朋友同事没少冷嘲热讽,说我不孝顺,说我要气死父母。但至少我还敢于追求梦想,而他们连上路的勇气都没有。

    去年9月开始,我坚持在豆瓣发表影评,终于坚持到今年5月的时候,现在的主编给我抛出了橄榄枝。我终于可以从事电影行业,每天的工作就是看电影和写影评。

    眼看我能够通过看电影赚钱了,家人也逐渐开始理解我、支持我。我不仅可以通过爱好养活自己,每个月还可以寄钱给父母,何乐而不为呢?

    我感谢曾经矢志不渝、坚持到底的自己,我锲而不舍、忍辱负重也终于让自己过上了想要的生活。

    正如服装设计师马可所说:

    我们所有的文凭、证书、奖项,都不及选择怎样去活更能说明你是一个什么样的人。

    《寻梦环游记》中,米格一路奋战、绝不言弃终于得到了应有的回报,家人终于开始支持他的梦想。

    这是他的故事,是我的故事,或许也是你们的故事。

     4 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

    最催泪的应该是有把吉他的骷髅老爷爷,在听完弹唱的那首歌之后,就慢慢化为花瓣的那一幕。消失的原因竟然是,人间没有人还记得他,没有人再供奉他。很催泪了。突然想起自己的爷爷,去世也已经五年。家里搬进了新房子,客厅里也一直放着爷爷的遗像。我想如果真的还有另一个世界,和电影里一样的世界,那里的爷爷一定还能在重阳节回到人间,因为,我还记得他。

     5 ) 它代表了最好的皮克斯,也代表了最坏的皮克斯

    本文首发于公众号「动画学术趴」,作者马小褂,未经授权请勿转载。

    《寻梦环游记》(Coco)今天(11 月 24 日)就在国内首映了。

    自从 2011 年的《赛车总动员 2》开始,很多媒体都在质疑,曾经那个永远带给人惊喜的皮克斯似乎开始疲软了。《赛车总动员》系列一部接一部的翻拍,而原创作品如《勇敢传说》、《恐龙当家》也没有发挥出皮克斯全部的潜力。

    从《赛车总动员2》开始,皮克斯的作品评价显得磕磕碰碰

    2015 年的《头脑特工队》无疑是近年来皮克斯最优秀的作品,它展现了皮克斯最完美的一面。而现在,皮克斯再次为《寻梦环游记》赋予了充分的野心和创造力,试图重新找回往日的荣光。

    这将是自从《头脑特工队》之后的两年来皮克斯最优秀的一作,也是今年最好的美国动画电影。

    豆瓣网友对本片打出了9.4的高分,高于99%的动画!而影评网站烂番茄也对本片给出了96%的超高新鲜度,可以说在大众眼中本片已经达到皮克斯巅峰档的水准,直逼《头脑特工队》。皮克斯的影迷们都在欢呼着:当年那个皮克斯又回来了!

    然而另一方面,由专业影评人构成的Metacritic则只给出了80分的优良档评价——比近年其他皮克斯作品都要高,但仍要比《头脑特工队》和早年经典低一档。

    《寻梦环游记》的优秀应当是毋庸置疑的,那为什么影评人们,包括我,仍然不能够完全满意呢?

    《寻梦环游记》的故事围绕着一个墨西哥乡村的小男孩米格展开。

    米格热爱音乐,无比渴望证明自己的音乐才能,更希望自己像歌神德拉库斯一样成为伟大的音乐家。

    然而,米格的家族却是整个墨西哥唯一不喜欢音乐的:由于他的曾曾祖父为了音乐抛弃妻女、远走他乡,曾曾祖母从此将音乐视为一种诅咒,并留下了祖训,世代禁止族人再接触音乐。

    影片的开头鲜活地刻画了米格一家人的性格特征。通过米格家人和墨西哥大众对于音乐对立态度,第一幕树立起了贯穿全片的核心冲突——是选择音乐,还是选择家庭?

    或许你会认为《寻梦环游记》又是一个老调俗套的「追梦」故事,但皮克斯很快在第二幕给予了我们充分的惊喜:在亡灵节(Día de los muertos)这一天,米格在无意中闯入了死后的世界,眼前的一切发生了天翻地覆的变化。他能看到周围的亡灵,自身也成为了独一无二的、「活着」的亡灵。

    亡灵节是墨西哥的传统节日。每年的 11 月 1 日至 2 日,墨西哥人会举行各种丰富多彩活动庆祝,举行化妆游行,前往墓地祭拜,以迎接重返人间的先祖的灵魂。

    墨西哥人相信,逝去的人仍然存在于天地之间,其记忆和灵魂仍未消散。每到亡灵节期间,他们就会通过一座万寿菊搭成的桥,短暂地重返人间。

    不同于我们通常对死后世界恐怖凄凉的想象,皮克斯借助小男孩米格的视角向我们展现了堪称电影史上最色彩绚丽的死后世界。这里灯火通明,整个世界笼罩着一层浪漫的紫色光芒,错落林立的高楼带给人仿佛时空交错之感,简直有如未来都市一般绚目迷人。

    在动画电影中刻画亡灵世界,放在好莱坞可谓是相当大胆的一次尝试,要知道很多家长都会因为担心孩子被吓到而避而远之。但皮克斯聪明地借助墨西哥人的世界观,让亡灵世界变成一片欢庆的海洋。

    片中的骷髅们并不可怖,反而是盛装打扮,结着伴畅笑欢谈,这与之前墓地场景中活人们为逝去亲人祭拜祈福时那肃穆、忧伤的气氛形成了剧烈的反差。在经历第一幕的压抑过后,片中的亡灵世界反而比现实世界更显得颇具生机和活力,使我们更容易对这一世界产生认同。

    这种处理方式是扎根于墨西哥人独特生死观的。墨西哥诗人、诺贝尔文学奖获得者奥克塔维奥·帕斯说:「死亡其实是生命的回照。死亡才显示出生命的最高意义;是生的反面,也是生的补充。」因此,墨西哥人们祭奠亡灵,却可以载歌载舞,通宵达旦,将本该静谧的祭典办成盛大的庆典。

    墨西哥人对死亡的看法与中国有着明显差异:对于我们来说,死亡大多数时候是一个需要避讳的话题,围绕死亡的节日通常是严肃与静谧的。但差异背后,我们更应该看到的是共通点——墨西哥人有亡灵节,而我们也有中元节。尽管有文化差异,但更深层次的人类对于鬼魂的逻辑却是我们非常熟悉的。

    我们之所以都会认为有死后的世界,而亡灵鬼魂们将于某一天重返人间,是因为希望能借此与逝去的亲人得到短暂的重聚。「鬼节」的真正意义并不体现在当今大多数恐怖鬼片中,而最初的意义本该是用来寄托我们对逝者的哀思

    影片中另一个有趣的设定是,亡灵是靠生者的记忆所维系的,一旦生者的记忆消去,亡灵也将随之消散,迎来「最终的死亡」。生命与死亡在这里并不是以肉体为分界点,记忆才是;它承载了逝者在生者世界留下的精神印迹,是联系起两个世界的桥梁。皮克斯抓住了人类相信亡灵鬼魂存在的共通内在逻辑。

    《寻梦环游记》另一个值得夸耀的点在于它对墨西哥文化方方面面的精确把握。从影片开场那色彩鲜艳的墨西哥剪纸,到奶奶给米格做的传统美食;从墨西哥人独特的宽沿草帽,到各种乐器的运用和对墨西哥流行偶像的致敬,《寻梦环游记》完美还原了墨西哥的异域风情。

    由于同样根基于墨西哥亡灵节,也同样涉及到音乐和家庭的抉择,《寻梦环游记》时常被拿来和另一部类似题材的《生命之书》做比较。不过抛开 B 故事的亡灵节背景,可能有人会发现,其实《寻梦环游记》的主题和结构与皮克斯另一部作品《料理鼠王》更为接近。

    正如《料理鼠王》中雷米的厨师梦想的实体化是厨神古斯特,《寻梦环游记》中歌神德拉库斯也是米格音乐梦想的投射。为了让抽象的追梦动机更为明确,两部影片都采用了收看电视的行为来加强说服力,以表达一人一鼠对于偶像的崇拜。

    大多数最顶尖的皮克斯作品虽然老少咸宜,但也总是会埋一些只有大人才能理解的东西;《寻梦环游记》也有隐藏更深的一层意义,却被几乎所有人忽视了。那就是影片从头到尾,但凡关于歌神德拉库斯的情节,就一定会在影片中出现另一层屏幕

    米格最初坚定自己的追梦动机时,是对着电视上的德拉库斯;米格与德拉库斯相认时,正是靠舞会大厅屏幕上播出的德拉库斯名言获得了勇气;当剧情反转、揭露死亡真实原因时,电影的情节与大厅屏幕上播出的情节形成了对照;最后向大众揭穿事情真相时,还是靠着舞台大屏幕转播。

    我不想太剧透,大家在看电影时可以特别留意贯彻在整部影片中的「屏幕」们。如果有人能猜到最终的剧情反转,那么恭喜你,你应当对于大众媒介的洗脑具有相当不错的免疫力。实际上,频繁占据电影画面另一层「屏幕」的表现方式本身,其实就已经在暗示大众媒介对我们娱乐生活的侵占和控制

    传播学奠基人拉扎斯菲尔德《大众传播的社会作用》一书中说到:「大众媒介是一种既可以为善服务,又可以为恶服务的强大工具;而总的说来, 如果不加适当的控制,它为恶的可能性则更大。」

    《寻梦环游记》中通过虚构的德拉库斯主演的影片,与电影本身形成了巧妙的互文关系。影片中的米格即是强大媒介的受害者,其无处不在的娱乐功能渗透到生活的方方面面,强迫令他将之等同于现实;而另一方面,大众媒介在影片中也无意间承担了揭露和审判的功能,以弥补其犯下的罪恶。

    《料理鼠王》中厨神古斯特的格言是「Anyone can cook」,而《寻梦环游记》中歌神德拉库斯的格言则是「Seize your moment」。看似都是激励人追逐梦想的话,实际含义却千差万别:

    「Anyone can cook」意味着任何人都有追求梦想的权力,虽然不一定能成功。而「Seize your moment」隐含着成功需要付出代价的前提,并鼓励人们去不顾一切获得成功。

    最终,米格意识到了生活不应该是「Seize your moment」。我最喜欢《寻梦环游记》的一点,正是它若隐若现的体现出对商品主义和大众传媒时代下偶像崇拜和成功学的反叛

    那么既然《寻梦环游记》这么好,为什么影评人还是不满意呢?我看过一些影评后,发现很多人集中意见在于后半情节过度设计的痕迹严重,太容易预测而缺乏惊喜。不过我以为,但凡类型片看过太多的人,总是很容易预测到剧情走向的,但好的剧本节奏和逻辑容易让人在观影时忽略这一点。

    《寻梦环游记》的剧本节奏其实是极其精巧的,每一次冲突,每一个转折都死死掐好了节拍表,非常善于调动人的情绪。但或许正是这种过于精巧,让它在节奏上显得有些近期迪士尼的味道,然而略显匠气。

    逻辑的问题在影片中就显得更加突出了。如果我们考虑影片最核心的「梦想 vs 家庭」冲突,实际上这两者并不存在根本的矛盾。对于合家欢电影,让人满意的处理方式应该是一番历程后主角找到协调两者的方式。例如《料理鼠王》中,雷米最终完成了蜕变:

    这才是现实的逻辑。

    而则《寻梦环游记》完全将米格的音乐梦想投射到对偶像的崇拜上,寻梦之旅弱化为了寻找偶像之旅;而影片中想传达的「梦想 vs 家庭」,事实上被悄悄替换成了「成功 vs 家庭」——抛妻弃子并不是为了梦想,而只是为了成功不顾一切罢了。

    「梦想 vs 家庭」之间并不是非黑即白,必须要选边站。或许是为了戏剧张力,或许是为了让儿童更容易理解,但这样的简化方式无疑在逻辑上缺乏现实代入感。

    而米格曾经一度打算为了拯救家人而放弃音乐,最终也只是因为曾曾祖母原谅了曾曾祖父,才被允许继续玩音乐。虽然影片也是为了强调家庭的重要性,但米格缺乏像雷米一样的主动,去尝试协调两者间的冲突,这并非真正的和解,而只是退让。加上影片中缺少米格对音乐的发自内心、非偶像崇拜式的热爱的刻画,这也让米格并没有获得完整的心理蜕变。

    简化的逻辑和不完整的角色弧或许对于大多数好莱坞动画电影来说,并不算特别大的缺点。但这是皮克斯,是曾经决不迁就、才赢得无数成年粉丝、影评人交口称赞的皮克斯。

    即便是完全幻想的世界,曾经的皮克斯也会认真依据现实的逻辑构建角色动机,决不会简化糊弄,因为只有这样才让幻想显得真实可信。否则即便骗过小孩,也无法骗过大人;哪怕连大人也骗过,也经不起细细回味。

    某种意义上来说,《寻梦环游记》可以视为皮克斯中一部特别的作品。

    一方面,它代表了最好的皮克斯。它充满了黄金时期最优秀的创意和最精彩的视觉表现力,在今年好莱坞动画电影普遍水准不高的情况下,依然能成为今年奥斯卡最佳动画电影的头号热门人选。甚至,它完全有可能像《勇敢传说》一样摘得奥斯卡桂冠。

    而另一方面,它也代表了最坏的皮克斯。我们可以看到在具体创意执行上,皮克斯已经逐渐被迪士尼同化了,那个天马行空、处处标新立异的皮克斯或许已经慢慢在消失(与之同时,则是迪士尼逐渐在创意上有所突破)。有朋友戏称,这是一部制作精良,但明明是第一部原创却看起来像续作的皮克斯动画电影。

    话虽如此,我仍然希望大家去电影院支持这部电影。纵然《寻梦环游记》或许有些缺点,但整体瑕不掩瑜,当的起今年最好的一部美国动画电影。对于如何将弱势国家的传统文化改编得符合现代大众的审美,并且成功输出海外,《寻梦环游记》也是一部绝佳的教材。

    更重要的是,无论事后是否不满,观影过程中带给我的那份感动依然是真的。那份关于爱和家庭的记忆,也将赠予你我一份温暖的回忆。

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     6 ) 带上吉他寻梦环游,温柔的人生尽头

    乔布斯投资并成立皮克斯那年,大概不会想到,这盏可爱的跳跳小台灯,将会在未来的若干年一路跳,跳进那么多人的心,如同在这个初冬之夜,黑暗里亮起的那盏温暖的灯。

    《coco》,又名《寻梦环游记》。被名字影响,还以为是米格拿着吉他走四方的励志故事,以至于在片头还以为结尾一定是米格历经人间种种责难和家人的层层阻挠,最后终于和巨星爸爸相认的故事,大概是喜欢《摔跤吧爸爸》中毒太深吧。

    想起十多年前自己想要去学吉他结果家里不同意,正在节衣缩食的时候,突然发现那个月的生活费多打了几百块。啊,不知道以后我当父亲是否也这样口是心非呢,有点可爱啊。由于自己练吉他的缘故,当米格拿起墙上的吉他刷下的时候,鸡皮疙瘩都起来了。本来以为剧情会是直接去广场出道,没想到是《不能说的秘密》那样,用声音穿越了。只是秘密是穿越到从前,而寻梦是穿越到亡灵世界。

    在我生活的周遭,死亡是很少被谈论的事情。大约是不管怎么说都会笼罩着伤感,人们刚起话头就三缄其口。所以第一次看《入殓师》的时候,哭得稀里哗啦,原来可以这么温柔的对待逝去的人。而寻梦里,死亡变成饱满的狂欢,甚至还能开万人演唱会一起迎接日出,也要打卡才能到桥的那头去见故人。

    死亡当然是伤感而不愿去回想的,没有人能确定人生的尽头到底是啥。在中国要喝孟婆汤过奈何桥,忘却所有的回忆往前走去,而在寻梦里,亡灵们安住下来,形成另一个世界。只是在这里死也不是永恒的,死了再死,当你被人忘记的时候,就死透透了。电影里的呈现也很美好温柔,当埃克托去借吉他时,老骷髅说请为我唱一曲,发誓再也不碰吉他的埃克托完成了他最后的遗愿,老人幸福的闭上双眼,随风消散。

    人是时常要感觉到孤独的。这种孤独不是像wall-e那样在四野无人的地方面对空旷,而是在拥挤的人群中,找不到拥抱的对象。是那种你想要弹吉他,结果从爸妈到父母到太奶奶太爷爷都告诉你,你身上只有做鞋的基因。本来我以为这部片子会说主角的梦想成长,结果最后梦想并没有如超级撒亚人那样空降,他只是在家庭聚会里可以愉快的弹唱,并没有安上太大的头衔成果。

    故事的中心并不是梦想与现实的差距,而是亲情的互相融合与理解。如果要说米格最大的成长,就是他更理解家人了,这比变成英雄更打动我。毕竟在这超级英雄纷飞的年头,地球一年要被毁灭个百十次,我们常常向往救世主的飞翔,却忘记回头看眼家人,来一次平静而深入的长谈。代沟代沟,总是说着,那么多年了却无法消解。谁也不要往前一步,那墙太高,沟通的路口常常等待着愤怒。

    当米格和埃克托都被德拉库斯丢进山洞,发现原来这个落魄没人记得的骷髅才是自己的家人。两人说着原来是你真好的时候,对着洞口嚎叫,那种感觉就像几年前我辞职而父亲一口应允,我们都知道那有多不容易。

    另一个泪点在米格正要上阶梯离开,太奶奶突然唱起了歌。歌声悠扬婉转,她说那些年和埃克托郎情妾意,一个弹琴一个唱歌,只是因为最后他要寻梦而我要稳定,所以音乐就被从生活里剔除了,变成了家族的“诅咒”。这是多么现实的写照,多少人到后来羞于提起自己曾经的喜好,迫不及待想要推翻从前的自己以便让现在的自我显得顺理成章。

    从自己的经历,十年前的热爱现在依然热爱着,我当然知道这是幸运,也需要大量的放弃。不是放弃热爱和梦想,而是放弃一些功利心,不是弹吉他就要万人呼喊举世敬仰,所以当埃克托说,我写《remember me》不是为了写给全世界听,我就为了写给coco啊,因为要离开她了。 让我想起那时候学吉他只是为了弹唱一下杰伦的《晴天》,觉得故事里的小黄花好纯好美啊。好像身边的人总是容易动不动就放弃,而你看外国好多人都是很老了也是在弹吉他,甚至还敲架子鼓,不是什么摇滚到老,而是这件事多好玩啊,身体还行就去干干呗,哪里需要想那么多。

    最后埃克托回到现实,抱着太爷爷的吉他,给行将就木的coco唱起歌,她的脸色突然有了神采,往事一幕幕涌上心头,影院里泣不成声。照片丢了用歌声唤起回忆这个梗我猜到了,却依然中了招。大概自己还是太幼稚吧。因为太幼稚,所以在《塞尔达旷野之息》刚开始,爬树都爬了半个小时。然后《超级马里奥奥德赛》里,附体个青蛙都高兴得大呼小叫,因此被家人冠以没长大的旗号,最近重温《灌篮高手》的漫画,更是被diss三十了还看灌篮高手啊。

    三十算啥,六十也照看不误啊~今年真是二次元爱好者的大年,许多优秀的作品涌现,没有童心的人永远做不出这样的作品。如果你曾站在辽阔的海拉尔大陆看微风拂过,偶然响起的两声钢琴,又或是在大猩猩城进入管道后看见整座复古的城,你就会知道我在说什么。那年乔布斯看中皮克斯的原因,是因为艺术艺术,光有术是不行的,必须有艺的滋润,那些冷冰冰的剧本才能最终幻化成温暖人心的作品。

    我想这也是《寻梦环游记》的魅力。我看着开头根本猜不中结局,就算猜中了结局,也依然湿润了眼睛。是因为那些音乐响起的时候很难不为此动容。想起几十年后,有个年轻的孩子来到我的病榻,唱着几十年前我写过的歌。这些歌都不红,词曲唱都有些烂,然而有人会记得,会唱给我听。看电影的时候,也在偷偷幻想要是亡灵之地还有乔帮主,他一定在那边继续改造着另一个世界,用骷髅头都没见过的新奇方式。那里沙漠之中也有泥鳅,话说完飞过一群像猫的狗。

    说起动漫节骷髅,我最熟悉的就是《海贼王》里,永远哟嚯嚯嚯的骷髅音乐家布鲁克,一曲《宾克斯的美酒》响遍大海所至之地。他曾经是那么的孤独,说着无人能懂的冷笑话,后来遇到路飞一行,如河流入海。米格也是这样,故事开始时没人要听他唱歌,吉他也被砸碎了,尾声两个世界的人济济一堂,齐声歌唱。动画里处理得很温馨,完全都不会感觉到恐怖。

    要说恐怖的是剧中大boss德拉库斯。踩着友人的命上位,还抢了别人的歌。最后舞台上还差点抢了别人的老婆。然而反派终究死于话多,唱歌也不行。回到现实当然没被人忘记,只是以打叉的方式。成功到底是被万人记住还是被想要记住的人记住呢,或许镁光灯下也并不总是光明吧。

    在这样渐凉的冬日,看完寻梦,真像是和老朋友共饮一壶温好的酒。我们共历一段回忆,之后的轨迹并不能时常相聚,可那酒歌响起,有些回忆是会瞬间复活的,因为我们都没有忘记啊。去和父母道一声晚安,给爱人一个寻常的拥抱,给自己一点独处的时间。

    平常的日子里,我的生活不是主题曲,更像是天气预报那无人注意的背景音。电影大概也没有延长我的人生,就算赢在起跑线,终点也还是死亡,何况我起跑鞋带还掉了。就算是这样寻常的人生啊,总有那么些瞬间拿起吉他,刷下一个和弦的时候,觉得时光无比安静。无人注视的时候,自己注视着自己,告诉自己,就算有天人生走到尽头,也要尽量温柔。

    毕竟这个世界已经那么坚硬,再不温柔一点,留着回忆锤核桃吗?

     7 ) 这部卖相很不好的皮克斯动画,给人带来了非凡的惊喜

    看完《寻梦环游记(Coco)》已经好几天了,写这篇文章时我依然怀着激动的心情。

    在看电影之前,我对它几乎没留下什么印象。只通过零星的几篇短报道和一版预告片,知道是皮克斯的作品,有关墨西哥亡灵节的,预告中也没看出什么亮点。再加上近几年皮克斯不太稳定的表现,我对它持有一种无所谓的态度。然而,当片尾字幕走完后,我却由于巨大的惊喜和感动而久久无法起身。

    这绝对是明年奥斯卡最佳动画了。要是花落别家,我直播吃一斤墨西哥鸡肉卷。

    在皮克斯的一系列作品里,《寻梦环游记》的卖相非常朴素。它没有《海底总动员》和《Wall·E》那些可爱的角色,没有《玩具总动员》系列那样独创的题材和童年情怀,甚至其创意也比不上《怪物公司》和《头脑特工队》。当然,皮克斯塑造异世界的能力仍然出众,但这次的亡灵之城,乍看之下也不会给人太多惊艳的感觉。

    反之,影片大量运用了人们——尤其是国人——不太了解的墨西哥文化为背景。从开头的墨西哥剪纸,到片中出现的各种传统食物,再到亡灵节的习俗和万寿菊等关键道具,以及那些神兽,大多数人都不太知晓其中的含义。甚至于,片中有大量的骷髅角色,即便已经做了极端卡通化的处理,或许也不会让小孩子喜欢上他们,更可能会被吓哭。还有那条又丑又脏的墨西哥无毛犬,根本无法成为卖萌担当。对于这些素材的使用,这次皮克斯显得不再那么“平易近人”。

    一方面,这可能会让注重视觉和娱乐性的观众,以对墨西哥和画风无感的理由而忽视本片。另一方面,也确实体现了整个好莱坞动画工业强大的嫁接能力。从《功夫熊猫》,到《里约大冒险》,到《勇敢传说》,我们一次次见识了中国武侠、拉美风情和苏格兰文化与好莱坞美学体系的无缝衔接。而名气最大的迪士尼/皮克斯,自然是个中翘楚。

    或许从译名上也能看出,《寻梦环游记》的核心主题更接近于《飞屋环游记》。在情感的渲染上也有着《超人家族》的影子。这是一部以追寻梦想为引,描写死亡、记忆、离别与和解的催泪之作。这也是一出非常好莱坞式的,但又不那么墨守成规的动人故事。

    题材的“另类”给影片蒙上一层模糊而神秘的色彩,剥开外壳,却能领略到其蕴含的感人肺腑的能量。同样是煽情而不滥情,它的催泪指数超越了《飞屋环游记》那段著名的蒙太奇。

    总之,这部看上去不怎么讨喜的电影,通过异常扎实的故事和人物塑造,一点一滴聚成汪洋大海,再向里投下深水炸弹,引爆你的泪腺。

    影片的技术层面与其他皮克斯作品一样,属于业界顶级水平。不管是美术设计还是CG制作,都无懈可击。我在观影过程中留下深刻印象的,一个是逼真的树枝树叶,以及衣服布料的褶皱和飘动,另一个是片名中提到的角色,也就是主人公的太奶奶Coco身上的毛发和皱纹。这位全程坐在轮椅上,没说过几句台词,却在片中占有重要地位的老太太,应该是制作组雕琢最精细的角色了。

    除此之外,用音乐包装起来的《寻梦环游记》,自然涉及到许多弹奏吉他的情节。作为吉他爱好者,下意识地会去注意动画里的指法变换是否合理。令人满意的是,电影并未在这方面偷懒。小男孩米格在阁楼里偷偷弹琴的段落,拨弦的节奏以及指法变换,都与琴声完美结合在一起,几乎与真人演奏无异。而片中数段弗拉门戈吉他的配乐及演奏段落,也非常赏心悦目。

    这些细节上的真实,拉近了虚拟角色与观众的距离,丰富了虚构故事的可信度。可以看出,影片所做的一切努力,都是为最终极具张力的煽情而服务的。

    相较于《头脑特工队》和《超人家族》等家庭主题的皮克斯作品,这次的《寻梦环游记》显得更加成人化。不仅是因为抛弃了过往可爱的画风,叙事风格也收敛了不少,不会包裹太多天马行空的东西。虽然小男孩米格穿越到亡灵世界,依旧是典型的奇幻故事底色;虽然影片将亡灵城渲染得非常卡通,也足够妙趣横生。但这次,阴间的景象从根本上一定是不会令人向往的,甚至是惊悚恐惧的。我们在片中也能看到阴曹地府里依旧存在着贫穷和饥饿,以及所谓的“终极死亡”。作为动画片,《寻梦环游记》难得对死亡做出了一些表达与探讨。

    故事发生地的氛围,也让影片笼罩在一种无处不在又难以察觉的感伤之中。这种寡淡的感伤无时无刻不影响着片中的角色,也在潜移默化地影响着观众。

    首次集中体现,就是赫克托向米格解释“终极死亡”的段落。这甚至称得上一个具有启示意味的场景。短短几句台词,牵出了生与死之间流淌不息的羁绊。其中对离别与缅怀的感慨,引人深思。但影片基于好莱坞的调性,很快将观众的注意力转回到主角的紧张冒险之中,掐断了抒情的余韵。

    影片对死亡的探讨,主要落脚于生者与逝者间难以割舍的纽带。由于故事本身就发生在亡灵节之夜,生者是以欢快的方式去迎接逝者,悼念成为狂欢的一部分。因此影片的基调不至于阴暗消极,却又有着与死亡密不可分的悲伤和缅怀。在两种气质的中和下,《寻梦环游记》应该是皮克斯作品里笑点最少的一部了,但也不失明朗轻快。影片的亮点回归到了好电影本该有的特质,那就是一群有血有肉的角色,一个令人信服的曲折故事,以及其中所爆发的强烈情感。

    影片伊始便以剪纸的形式,向观众描述了主人公的家族史。在这里,我们看到了一场离别,以及单亲母亲的自强和韧性。电影首先用这场困境去拷问观众:为了梦想,是否应该抛弃家人?这个命题将贯穿整部影片,并最终通过众人的和解,而给出答案。剪纸的叙述形式也比较新颖,可以让观众迅速融入进故事中去。

    故事的前半段,我们都会心系米格能否实现音乐梦想。我们希望他能拿起吉他参加广场比赛,我们甚至支持他离开这个专制的家庭。通过各种生活细节的铺陈,观众会毫无意外地与米格产生共情。而这正是中了主创的圈套。在影片后半段峰回路转的故事中,我们与米格一样,顿悟到生命中真正重要的是什么。我们发现,除了那位真正的反派,自始至终谁都没有做错过什么,一切的矛盾和冲突,都是因为那份与家人难以割舍的感情。此时此刻,人物弧光被完全展现,情绪也进行了充分的表达,于是观众轻易就会被打动,眼泪也就不由自主地出来了。

    影片在剧作上的另一精巧性体现在,用万寿菊和赫克托的照片勾连起整个跌宕起伏的冒险,又让这两个道具分别在各自的关键时刻失效,以营造紧张的气氛,加快叙事节奏,令故事产生数个或大或小的高潮。万寿菊和照片,分别维系着米格和赫克托的命运。本次故事又是发生在亡灵节的一个夜晚,因此情节推进得相当激烈流畅。其实这些都是皮克斯惯用的剧作手法,只不过这次用的更加圆熟也更加复杂,以至于影片整体的观赏性很有保证。

    我似乎很久没有在动画片中看到过如此遵循叙事逻辑,几乎没有纰漏,感情又如此丰富饱满的剧本了。清晰的故事脉络以及合乎情理的人物动机,让角色的每一次选择都具有十足的可信度。而选择导致的结果又一步步将故事推向更宏大更复杂的局面,最终达到高潮。

    后半段的情节还有一个意料之外情理之中的转折。这个转折大概属于类型片里难得一见的神来之笔了。包袱设置得非常精妙,抖出来丝毫不生硬,还能及时唤起观众对之前暗示和铺垫的记忆,并且也没有用闪回去复现铺垫而拖慢节奏(转折之后的解释段落则有必要的闪回)。此外,情节上的转折更是直接带来了整个故事的“高光时刻”,并将这种光芒成功延续到结尾。

    细想起来,其实整个故事的主题也存在内在的转折。即由实现个人价值,转到纠正命运的轨迹,再转到对亲情的深刻理解。影片的内核是极其悲伤的,这体现在米格一家的历史中,也体现在赫克托的身世里。而故事所描绘的曲折冒险,让角色改变了对家人的态度,重新拥抱了亲情,更令米格在自问与反省中得到成长。

    如此扎实的剧本,我认为怎么夸都不为过。它再次证明了皮克斯拥有顶尖的叙事能力,足以驾驭如此出色的故事。实际上,本片的种种套路,我们在其他商业电影里也见怪不怪了,但皮克斯就是有能耐让它焕发出激动人心的光彩,迸发出直指内心的力量。

    在我看来,《寻梦环游记》绝对是一部奥斯卡级别的动画,它具有难以过时的品质,值得观众为之久久回味。它也再次告诉我们,死亡不是永久的告别,忘却才是。如果能让人领略到如此闪耀的故事,我倒是希望继续看到这些有点儿“陈词滥调”的普世价值观输出。

    不过,鉴于皮克斯的动画在国内一向票房与口碑严重不成正比(20年内共有11部引进国内,仅贡献1.4亿美元的累积票房。占据皮克斯全球总票房107亿美元的1.3%),再加上这次题材选择上的天然局限性,我倒是对其市场表现不敢报太大期望。但是,私心仍然希望它能成为如《疯狂动物城》那样的现象级作品,因为米格的这场阴间历险,能触及人们心灵深处最柔软的地方。

     短评

    老人不图儿女为家做多大贡献呀,一辈子不容易就图个团团圆圆。皮克斯替蔡国庆唱了回春晚。

    6分钟前
    • shininglove
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    第一次觉得死后世界通往人间的万寿菊之桥和七夕鹊桥是一样的原理,爱不分种类是共通的,相见是因为想念,存在是因为记忆的力量。而只有墨西哥人能有欢乐的能力把悼念先人的节日过得如此五彩斑斓。欢迎有女儿的爸爸来影院哭一哭。亡灵节海关大厅井井有条,效率极佳!拒绝寂静的死后世界,我们要喧嚣!

    9分钟前
    • 朽木立夏警部殿
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    生的对立面不是死亡,而是遗忘,亲情这个话题最是催人泪下

    11分钟前
    • 小黄鸭
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    不得不服皮克斯,一边和你探讨梦想、成功、家庭的意义;一边用各种充满想象力的情节、画面、音乐,让你叹为观止;这样的电影,怎能不爱。(家长指导:6岁以上推荐看,虽然有亡灵情节,但这可是一个关于爱的故事。)

    14分钟前
    • 阿德
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    我给你我所有的祝福,没有任何条件。

    16分钟前
    • 齊克斯尼力佐飛
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    看着看着就哭了,哭了有至少三次。片头叙事的载体与手法很巧妙,时空流畅地穿梭于缤纷色彩中。配乐动听,Dolby带来演唱会般的体验。纯真美好的梦想无比激昂,安稳温暖的亲情格外芬芳。我们都会离开这个世界,可是,有了一片金色花瓣的祝福,我们不会孤单。想唱就唱,唱得响亮;想哭就哭,泪过启航

    21分钟前
    • 季霖
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    强推!又一次在电影院哭到无法自已。

    24分钟前
    • 杨迪
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    漫天好评太夸张了吧。。。Pixar的叙事与价值观内核真是愈发俗套保守了,这还真是个全世界都要回归家庭本位的年代咩。。。

    28分钟前
    • Rilkelee
    • 还行

    广州试片会。主持人在现场透露:Coco原本涉及到亡灵题材,是不能引进的。但是在过审时,当场看哭了所有广电审查人员,so破例让过了。。。

    33分钟前
    • 下雪了没有
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    我们是人类的一分子,而人类是充满激情的。医学、法律、商业、科技,这些都是崇高的追求,足以支撑人的一生。但音乐、诗歌、梦想、情感,这些才是我们活着的意义。

    37分钟前
    • 美嘉.rar
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    满分。毕竟我已经很久没有看个电影哭得像个小孩子了 似乎大家又要说起那句老话:电影是绝佳的造梦机器。那些回不去的家乡 没能守护的家人也只有在梦里相见。

    40分钟前
    • 你虎哥
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    不算皮克斯史上最佳,但在今年这个格外寒冷的冬天,它足够温暖。

    42分钟前
    • 张小北
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    比肩皮克斯8-9年前巅峰水准,小台灯常带来感动,但被感动哭的只有up的开头和coco的结尾。一流想象力塑造丰富宏大亡界观,被人遗忘是“终极死亡”,“活在记忆中”是生者逝者的唯一牵绊暖心动人,不过照此设定,在亡界存活最久的大多会是历史名人而非劳苦大众,难怪要钞票上印着城门上挂着...9/10

    44分钟前
    • 瓦力
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    亲情催泪弹。所以,动画会不会好看,除了技术,更重要的还是如何讲好故事,把感情放进去,借作品把情感传递开,包括这部以及头脑特工队等很多能成功,皆是如此。不过,有些人似乎总是搞不懂这件事。

    46分钟前
    • 桃桃林林
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    11月1日亡灵节当天,墨西哥城的影院里,隔壁座儿的小男孩画着鬼脸儿穿着骷髅服,老奶奶抱着万寿菊,举家一起看coco。生活与动画交叠而映,感慨又感动,炫目又泪目。这才叫文化输出,好羡慕,好嫉妒。(ps:盖尔加西亚~不枉爱了你十余年)(pps:开场前送了20分钟冰雪奇缘番外 ,以为走错片场)

    51分钟前
    • 小九儿
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    邻座的女孩哭倒在我怀里啊电影多么美妙!

    56分钟前
    • r
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    皮克斯保持原创的又一巅峰,回忆与遗忘的情感核心,在家庭、音乐、梦想、冒险的故事线下饱满溢出银幕,最后只能以泪洗面。2017年度Top3

    57分钟前
    • 影志
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    人有三次死亡。第一次是生物学的死亡;第二次是社会宣布你死亡;第三次是最后一个记得你的人离开这个世界。想念上个月去世的外婆,想念老爸,想念所有离我而去的人们。后悔没带纸,平复了半天情绪最后离开放映厅。。。

    60分钟前
    • Kirara酱
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    供奉的遗像是牵引家人回家的通道,驻留的记忆是保持亡灵存续的神力,热闹的音乐是唤醒思念启封的药引。我为你写了首歌,穿越浩瀚的岁月烟尘,捱过冰冷的孤独冬季,横跨漫长的天人之路,在你老去的时候,唱给你听。这瑰丽的灯火万家,摇曳的烛光千盏,不如你梳着麻花辫坐在床头时,眼里闪烁的星光璀璨。

    1小时前
    • 西楼尘
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    希望这些年你也回来看过我。

    1小时前
    • 韦思嘉
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